由于中路距离自家上路、下路的队友最近,支援速度最快。打野需要全地图游走,那么,最容易跟上打野的,就是中单。 打野抓上路,中单能迅速前往配合;抓下路,中单也能及时赶去帮忙。 打野英雄通常输出较高,但如果遇到对面有辅助保护,一套爆发不一定秒得了对方,那么,这一波抓人就是无效的,甚至有可能被对方反杀。 中单跟过去之后,中单+打野两个人的伤害,足够杀了对面脆皮。 这就是“中野联动”的可怕之处。 但是,中野联动对中单和打野的默契要求很高。一旦两个人默契不足,就很容易出现——中野联动、一死一送,实力带崩三路的悲剧。 早在第六赛季,天桓战队曾靠中野联动的战术在常规赛拿下过最高连胜纪录。那一年,池朔刚刚出道,少年的打法锋锐...