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第十八章 主线模组的选择(第2页)

光是煤炭史蒂夫就挖了六七组,铁矿石两组半,一组金矿石,甚至就连钻石方墨都找到了小半组。

也幸亏当初在漫威抽奖的时候,方墨抽到了等价交换中的炼金术之袋,要不然光是他挖下来的圆石就够史蒂夫上下往返好多次了,看来这炼金术之袋多少还是有些用的,并没有方墨想的那么废。

在挖掘到了足够多的矿物之后,方墨大手一挥,直接控制史蒂夫做了十多个熔炉,一边冶炼矿物,一边把圆石烧制成石头,为接下来的建房子准备石材。

而在史蒂夫这边烧炼矿物,制作盔甲忙个不停的时候,方墨本体也在思索着接下来的发展流程。

经过漫威世界的短暂旅行之后,方墨现在的模组已经多了好几个,现在一共有:更多家具,墓碑,灵活移动,神秘岛,潘马斯农场,更多生物群系,小地图,无尽贪婪,汉化,匠魂,突变生物,工业时代这些。

这其中首先被方墨放弃的,就是工业时代和潘马斯农场这两个模组了。

潘马斯农场这个模组之前就说过原因了,而工业时代被放弃的理由也跟前者差不多,作为一个大型科技类模组,它的内部合成列表其实是非常复杂的,方墨现在没有能查看合成类表的辅助模组,想要玩这种大型科技模组简直难如登天。

别说里面的量子套,纳米剑了。

就光是一个木质储电盒就能让他原地去世。

当然了,更多家具,墓碑,以及无尽贪婪这样的模组同样也被方墨放弃了。

这理由其实也很简单,更多家具更多的是一种美化用的模组,用处并不大,而至于墓碑……说真的,方墨虽然已经知道在自己的遗言被做成整合包了,自己目前是生存模式,就算意外死亡好像也能重新复活之类的,但换成是你的话,你就真的敢死一下试试了吗?

而至于无尽贪婪这个模组。

其实方墨是想玩的,但这个模组实在是太吃资源了,更何况这玩意儿的合成列表更特么是阴间中的阴间,没有查看合成列表的工具根本就玩不了。

于是在舍弃了一些模组之后,方墨的内心也终于出现了一条大致的发展路线了。

首先突变生物这个模组他肯定是要玩的。

毕竟末影之手也太好用了啊,方墨寻思着自己先打几个变异末影人王,等下次去漫威的时候把这些末影之手带过去,看看能不能强化一下自己的实力。

当然变异僵尸王的掉落物也很好,巨人之锤什么的,到时候跟雷神索尔的喵喵锤来个对对碰,感觉好像也挺有意思的。

除了突变生物这个模组之外,方墨现在最看好的模组就是匠魂这个模组了。

匠魂模组,顾名思义,这是一个讲述工匠与工具的模组,它为MC世界添加了许多新的金属以及工具,这些工具由几个部件构成,比如一把镐子,匠魂将其分为镐头,镐把,还有绑定节这三个部件。

玩家可以用不同的材料来制作这些部件,黄金,钻石,黑曜石,或者是一些被其他模组添加的合金。

每种材料都会带来全新的特性,有点可以增加挖掘速度,有的可以增加耐久,甚至还可以通过镶嵌青金石来获得时运效果,而且就算损坏了之后还可以用材料修好,不像原版镐子那样,用光耐久之后就直接消失之类的。

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