“噢忘了自我介绍~”男妖转动手指,重新设置场地,“我叫,魅魇。”
魅魇两个字一出,秦子瑶微抬起手复又放下。心尖的那点儿悸动余韵,还在久久萦绕着。
从下车到进来夹缝,祁山乌一直关注着秦子瑶的身体情况,所以在第一时间便得以发现她的异常,她小声开口:“你不舒服?”
这一动静,自然也被魅魇捕捉到,他的瞳孔微微扩张了一点儿,哪怕看起来仍是没有什么变化。
他正犹豫着,手下的棋盘已经定型,便干脆顺着这条线走下去。
“游戏规则很简单。”魅魇恢复原来的疯狂态,抬手打了一个漂亮的响指,顷刻间,身后幻化出十只各式各样的妖怪。
“首先,向你们确认阵营,你们人类出八个,我们妖类出十个。”
“这不公平。”见到妖怪的一瞬间,众人立刻戒备。
“哦?”魅魇看着被他打出重伤还要站出来发话的男人,“在这里,貌似你们只能听我的安排?”
“你……!”
“行了,你说。”齐韩伸手拦住想要再次找死的狱员,打断话茬。
“还是你懂事儿~”魅魇扬起眼尾,换出夹缝助手,接着阐述,
【游戏场景分为两个部分,一个是刻画在地表的矩形图;一个是立在矩形图上方、标准坐北朝南的坐标系高楼。】
【矩形图如下,四条边由单个或者多个空白格子并列拼接而成,组成一条有起始点和终点的闭合线路图,起始点终点位于矩形图的东南拐角。路径行进方向,以拐角为中心,向北,方向朝着高楼。】
【坐标系高楼如前方。】
众人顺着望去,就是魅魇刚才出来的那栋方形大楼。现在,那道大门已经消失,墙上只规律地嵌着窗户,每个窗户就像是一个坐标点,整整齐齐地排列在其中。
【坐标系高楼采用5x5的分布图,每个坐标点代表一个窗户,每一扇窗代表一间房间,总共25个独立、并全封闭式的小房间。每间房间都设立了不同的奖励或惩罚,其中有9间被安放了炸弹(爆炸一次,视为惩罚,但爆炸过后将有一定几率获得技能点。)】
众人根据描述,首先将目光投向线路图,看着一片空白的格子,再抬眼放到坐标轴上。扭过头,一头雾水地看着魅魇。
魅魇勾勾唇幻化出两个骰子,一红一黑。
“很简单,这里有两种颜色的骰子,红色代表我们妖类,黑色代表你们人类。”讽刺意味拉满,但这次没有人再吭声说不公。
【人员分布:初始阵营——妖类十人、人类八人,各推选出一位代表作为营主,出列站上起始点终点的格子;接下来重组阵营——其余人被随即安放在小房间里,被谁开启,则和谁重组成新阵营。】
人类和妖类会被打散到不同的队伍?祁山乌听着规则心想。
【两部分的连接点:高楼视作棋盘,营主视作棋手。棋盘上方的人怎么动、能不能动,全权由营主掌握。阵营一经重组不得更改,哪怕自己的营主是另类。】
为了自己队能赢,甚至得违心帮助另类的营主咯?祁山乌看着魅魇,蹙了蹙眉。
【游戏流程:两位营主根据掷双骰子的结果行动,点数之和为前进步数;骰子上的点数大小,为行进的方式(例如:魅魇掷到红3、黑4,对方颜色的数字大,则由对方决定魅魇是单腿跳,还是任意走;反之自己决定。)最后一条线路涉及到两个四格子并列,则从窗格内挑选己方阵营的一位队友一起站在四个格子上,并且队友不再回棋盘内,棋盘空出一间房。】
【单个点数代表坐标,按照颜色分类,顺序先己后他进行排列形成坐标点,开启房间收获队友或者踩入炸弹。例如:魅魇掷到红3、黑4。妖类属红色,则红色排前,魅魇本轮向前走7步,并开启坐标(3,4)的窗格;反过来,如果是人类营主掷到,则同样向前行走7步,但开启的是(4,3)的窗格。本轮秉持先到先得的原则,所以后一个掷到相同坐标的营主,将失去一次开窗格的机会。同时,窗格内队员的物种将只会被己方营主看到(对方获得透视技能除外。)】
“掷到6呢?”祁山乌开口。