不过奇怪的是,或许是怕玩家失血过多死亡,这副本竟也很人性。很快,从民居走出来十几个村里的妇女,端着铜盆竹筐,用草药和布条把受伤玩家手臂给包扎上。
二十名玩家,受伤的一共有八人,目前没有一个人受伤超过两次的,所以暂时都是皮肉伤。
因为包扎伤口,副本坑人的进度也减缓了,长达三十分钟,都没出现什么特殊到需要引起注意的情节。NPC偶尔叽里呱啦,简单几个音节,也不像是说了什么重要的信息。
凌嘉的手臂被一名四五十岁的中年婶子给处理着,她坐在石阶上,小心翼翼环顾四周,暗想之前两次考验太频繁,是不是因为刚来到村落的缘故。如果搞事的节奏一直这么紧凑,隔十几分钟就来一次,这谁受得了?
包扎完伤口之后,一如凌嘉的猜测,村民带领外来人前去吃饭,这期间都没有任何异常。
高频率的考验并非惯例,出现需要玩家配合民俗的情况,是根据外来人进入村落的流程来的。会融入到每个事件中,没有一定的时间规律。
这是个大好事,但对二十名玩家来说,在经过前面接连两次的考验后,大家的心脏承受能力都被拉到了惊弓之鸟的程度,人人心中绷紧一根弦,一刻也不敢放松。
接待玩家吃饭的地方是个还算比较大的院子,包围着院子的桶形建筑是村里最大的房子。之前在祠堂带领大家行礼的那位发型很高的老人又出现了。他大概是村落的村长或者族长之类的。
一般族群中身份地位高的人在打扮上会比普通人更隆重,这老人不光发型最高,身上也比别人多了些装饰。他坐在屋檐下,看村民进出摆桌椅板凳,说明此处接待玩家吃饭的地方很有可能是族长一家人的家。
二十名玩家站在院子里等着,打量这看起来形似客家土楼的大建筑。
客家土楼建得比较大,外形也近圆,一层有几十个房间。副本里这圆楼不算圆,也不大,只有两层,单层只有十几个房间。像这样的圆筒形建筑,这个村落只有八个,八个楼住着村子里一百多号人。
去祠堂之前,玩家们被村民领着四处转了转,粗略地看过一次。大概是副本里这些桶形圆楼建得不够规整,采光也不好,走进来之后,不仅房子破落,还显得阴暗潮湿。
因为村子里是以族群划分居住的,一个家族的几代人都住在一起,一楼是厨房、储物的,二楼是卧室。所以村民都聚在一起吃饭,接待玩家这些外来人,也是把桌椅摆在院子里,几个房间里做好的饭菜全都端出来摆在一起。
妇女年轻人和老人都在忙活做饭,年轻力壮的男村民依然手握镰刀,时刻监督着二十名玩家。
受上个副本“葬礼小镇”的影响,玩家对食用副本中NPC提供的饭菜心存疙瘩,都在给自己队友频频交换眼神使眼色,都是一个意思“能吃吗?”。
池昱星小声嘀咕:“不知道什么事儿,但我总感觉要有事儿。”
二十名玩家站得比较近,有人说话,周围的人几乎都能听到。所有人像被一群驱赶的鸭子挤在一起,一只恐慌,其它鸭子也会恐慌。
有一段时间没有发生过意外情况了,算算时间,考验也该来了。所以大家都对即将到来的午饭都充满恐惧,机警地盯着村民的一举一动,包括端出来的饭菜。
虽然这些饭菜看起来色香味俱不全,但起码是正常的饭菜,有肉有菜,也没有怪异的气味。十几分钟后,饭菜全都摆好了,村民朝玩家招手,示意入座吃饭。
院子里摆着六张桌子,暂时还没有村民入座,玩家们没有可以参考的方向,都不太敢贸然入座。
众所周知,不同的人种民族在饭桌上都有不同的礼仪和规矩,方向座位、碗筷摆放、夹菜顺序、敬酒礼仪,甚至还包括坐姿。种种门道繁杂,在现实世界做错了顶多被教育,被鄙视,在这里做错了要挨镰刀惩罚。
玩家犹豫,是因为不知道该坐哪个方位,但都不敢耽搁太久了,慢慢挪动,走向饭桌。
凌嘉受过一次伤,但她没有对自己的判断和观察失去信心,只是更警惕更慎重,稍微放慢节奏就好。
她观察了桌子摆放的方向和桌上菜品的呈放。
按照在现实世界的经验,饭桌上的座位有主位和次位之分,如果是不能动,没有转盘的桌子,大菜会摆在主位面前。再说村落这桌子的摆放,方方正正的,桌面横对着进门的方向,显然有讲究。
凌嘉心想,如果这村子的规矩是来客坐主位,主位只有几个也不够用。就算坐错了,客人坐了次位也不会有事。但如果主位只有村民能坐,玩家贸然坐了不该坐的位置,就算冒犯民俗。
她小声提醒队友:“不要坐在炖鸡前面。”
离炖鸡最近的那一方位背靠房子,正对大门,面前还有对于整桌菜来说最“硬”的菜,看起来就像是一张桌子里最重要的主位。
四方的饭桌很大,桌边摆着宽条凳,一面能坐两个人,挤一挤甚至能坐三个。所以足够一支队伍里的五个队员坐在一张桌上。
虽然目前没有玩家会当着一群虎视眈眈NPC的面对其它队伍的人发难,但四支队伍还是自发地分开,以小队为单位。没人愿意和队友分开,所以二十个人默契地分成四道人流,各自走向不同位置的空饭桌。
不少人都在东张西望观察其它队伍的应对,“抄作业”或者等别人先踩坑。
因为走远了,凌嘉提醒队友的话没有被其他人听见,她们五个人避开放了炖鸡的那一面,站在桌前,没急着入座。
不知道其它桌有没有这道菜,凌嘉远远看着,只能看到明显是素菜的绿叶菜都往挨着门的那一方放的。
玩家们都很默契,没人敢坐,就都不坐,站在桌边耗时间。尤其是已经有两次犯错,进度条红了两格的队伍。再错一次,就要被送去下一个村落了。
村民的耐心是有限的,看这群很会冒犯人的客人都傻站着,周围一圈手握镰刀的青壮年都目露恐吓的凶光,朝饭桌这边走过来。
这种逐渐靠近的威胁式做法不像之前两次惩罚玩家时那么迅速,看来只是一种时间有限的警告。
害怕什么都不错也被惩罚,同一时间,几桌玩家都动身去入座。
明显的,玩家们对于主位该不该坐的判断存在巨大差异。凌嘉这边认为主位是留给村民坐的,但有一支队伍和其它人相反,他们认为玩家对村落来说是客人,客人应该坐主位。如果没有一个队友去坐主位,会被村名视为不重视之类的冒犯。
所以这支队伍有两个人一齐走向距离大荤的菜最近的一边座位。