飞坦和侠客选择将她带到天空竞技场来,一定事先经过库洛洛的授意。塞西诺进入天空竞技场的那一刻,已经进入了库洛洛的棋局,这里是他选好的实验场。
第一步,天空竞技场对比起其他城市和地域,具有其独特的竞争氛围和封闭性。作为一个没有战斗属性的普通人,塞西诺在这里会天然感到压力和不适,再加上飞坦和侠客无声的压迫感,都会促使她思考怎样尽快的提升自己的实力,避免在群狼环伺的环境里做食物链最底端的人。
他要她自发地想要变强,而不是像过去那样消极地接受死而复生的安排,那不是探索一个能力“正确”的研究方法。
只要她追求“变强”,那她的能力到底是不是念能力,很容易就会有线索。
第二步,在亲眼见到塞西诺的死而复生是念能力实现的之后,库洛洛依据侠客和飞坦得知的信息,总结出塞西诺能力可能触发的条件。为了实验他猜测的条件哪些成立,哪些不成立,他在开始控制她身边存在的变量。
同性?异性?暧|昧?怀念?探究欲?
让热衷于解释理论构建概念的侠客发挥他的掌控欲,负责给塞西诺授课;
将飘忽不定的飞坦暂时隔离出去,控制在一个稍微产生分离焦虑的时间点上,他回归时看到塞西诺的尸|体时表现得会更坦率,欲|望就更纯粹;
让童年有过一个相似洋娃娃的派克诺妲来负责审问和监视塞西诺,派克诺妲会有一点点心软,让塞西诺觉得她在他们身边还有一个“喘口气”的地方。
同时这三个人,加上库洛洛自己,都代表了不同的人类情感。
第三步,给她一个不断一松一弛的环境,让她逐渐习惯周围人的存在,降低警惕性。
当出现西索这个变量时,顺势完成“意外”和“谋杀”是否都符合“死而复生”要求的研究。利用“侠客”的告白和卡点归来的飞坦完成一次人为主导的死而复生。
第四步,将塞西诺所能接触的到念能力使用对象,控制在飞坦、侠客、派克诺妲、西索和库洛洛这五个人之内,其他天空竞技场内的对手,均在可控范围里。
引导塞西诺使用她自己的念能力,甚至是在她让熊力朗做“死亡替罪羊”时,先一步杀死熊力朗。
没错,塞西诺认为熊力朗是被库洛洛杀掉的。作为有丰富意外死亡经验的人,她深知死神想你夜里死绝不留你到天亮的道理,高致死率的死法才是死亡到来时的选择。像熊力朗那种在浴缸里溺死的死法,放在侦探小说里都是撑不过短篇篇幅的程度。
库洛洛明显是在诈她。
第五步,库洛洛在让塞西诺不断深入了解他的打算。他从一开始就没打算掩藏自己的目的:他要拿走塞西诺的念能力;还要知道塞西诺怎么拥有的这种念能力,能不能被复制。
当人了解到敌人的打算时,过于警戒已有的目标,人们为了自保,就会暴露更多的底牌。
除了这些塞西诺能想到,库洛洛也许还有其他的布置。但塞西诺不准备再纠结库洛洛过往的布置。如果一直陷入“还有没有我没想到”的这种情绪里,就迈不出解决问题的第一步,这也是库洛洛想要的结果。
库洛洛将塞西诺放置在他布置好的迷宫,唯一的出口,就是他等待的位置。
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飞坦、侠客、西索、库洛洛,他们本质上都是十分自信甚至到达自负程度的人。
追求绝对的权威和实力,并且成功了,这会让他们有一种“获得上帝视角”的感觉。他们甚至不会觉得自己是自信,他们只会觉得那是“客观”,是“绝对的客观”,不是凌驾于他人,而是本身就不在同一平面。