人类的情感是拉扯。
对于创造出角色的人类来说是这样,对于落笔已经鲜活、为之人的人类来说也是这样。
系统一板一眼的程序只会让它急于一串冷冰冰的被拯救值。
所以它做了个错误的决定。
加快重大事件时间进程。
奉为圭臬的监控手册如是写着:有时候,一段刻骨铭心的回忆会加深主角和宿主的羁绊。
天命
小怪物对自己会被炼制成尸傀无动于衷,早已知晓了吗?
阿蛮漫不经心地猜测,手中捧了一叶子青果仍游刃有余。
尸傀前赴后继如同浪潮迭起围困这个小小山洞。
(左边来了,不要躲开,受点伤取得他信任。)
在那个重大的决定实现之前片刻的舍身也是必要的。
嘁。
阿蛮的表演实在拙劣,哪有上一秒大杀四方下一秒就弱不禁风的鬼怪,何况他总是行迹古怪、别扭,有时仿佛被强迫说话似的,但石上的小怪物即使表现的漠不关心、瞥都不瞥一眼,仅用余光不经意扫到也无法忽视这只幽鬼。
那捧翠如绿云的野果托于冷白的皮肤,是如此鲜艳。
他的手臂被尸傀的指甲划到,没有流血,股股黑气散在半空。
哪怕看上去再像人类,修炼成了人类的躯体,他依然只是个孤魂野鬼。
(现在可以彻底解决他们了?)阿蛮从善如流地、顺便征求一下光球的意见,幽幽叹了口气:(孩子快饿坏了吧。)
不出意外地得到了肯定的答复。
万鬼之王打架,切几个低等尸傀简单得很。
他又在小怪物面前展现出非同寻常的战斗力,称得方才的受伤滑稽得可笑。
更像不怀好意的恶鬼了。
这样的反差,天道意志都容许存在吗?
似乎有自己的衡量手段,当结果不如意时控制他的话语、命令他假意受伤,增进信任。
显得如此——死板。
(“别怕,暂时不会有尸傀了。”)
阿蛮假意将手臂上的伤遮掩起来,看似怕孩子看见,实则就是要让他看见,手臂晃了一圈,他笑盈盈举着果子:“我解开你的禁制,但不许偷袭。”
小怪物点了点头。
这只鬼,一会儿装模作样的温柔,一会儿眼里又蒙了浅淡虚浮的笑意。
果子递到跟前,小怪物没有拒绝,极端的饥饿让他起来时有点晕眩。
青的、涩的带了点儿苦味。