他厌蠢。
最近的所有火都撒在桑朔身上了,只要去他的录音室,他就容易生气。
桑朔也很苦,早他爹知道郁寻春那么严格且不温柔,他还不如在外面另外请个老师。
天天在棚里被喷个狗血淋头,偏偏还反驳不了。
苦得他天天在小号上发蛋花眼的表情包,不明所以的粉丝每天都在问他怎么了。
桑朔:这真没脸说qaq
又是一天录音结束,郁寻春在车上就开始和吕攀陈树等人开始视频会议了。
让陈树没想到的是,这次卡在音乐上无法推进的原因,不是因为要求多又龟毛的吕攀,而是他们这位新鲜热乎的音乐负责人。
郁寻春回a市之后没两天就给他们发来了几份deo,吕攀很满意,但转头就被郁寻春自己否定了。
他问吕攀要了很多游戏的内部资料,甚至连除了核心人员外不能接触的游戏框架都被他要了过去,天天拉着他们开会,讨论各种游戏设定和细节。
对游戏了解越深入,郁寻春推翻的音乐内容就越多,甚至连当初他自己说可以改编的有音乐,都被他自己一一否定。
他要重头开始写,就要弥补上这两年游戏开发过程中他不曾参与过的内容,陈树觉得自己两眼一睁就在和郁寻春开会。
但不管是她还是吕攀,都丝毫没有怨言。
他们能看到郁寻春的用心,他并不是简单地接了个“活儿”,他的所作所为都是为了增加游戏的完整度。
毕竟音乐不仅贯穿游戏制作的全过程,还贯穿了玩家整个游戏体验。
这个音乐总监请得太值了!
郁寻春驶入停车场后并没有立刻下车,他硬生生在车上坐了半个多小时,最后结束会议前对吕攀道:“我需要一个音乐团队。”
吕攀立刻:“要多少人?”
“最少现在也得要个人。”
“行,我回头安排人事负责招聘,到时候简历直接发你邮箱?”
他们这个游戏已经开发了快两年,正处于一个小团队扩充成大团队的阶段,到完全开发以及内测外测正式上线一类的,大概还要两三年,郁寻春现在重头开始做音乐,任务很重。
他一个人搞不定。
而且工作室计划明年年初就要开始进行游戏宣传,到时候放出去的第一版宣传视频里的音乐很重要。
郁寻春又提了些作品要求,吕攀一一记下,才终于挂了电话。
他比宴青川晚到家。
郁寻春走到书房,宴青川百忙之中抬头看他:“回来了?”
郁寻春点点头。
“晚饭在桌上。”说话时,宴青川手上翻阅平板文件的动作丝毫未停。
临近年底,他也忙了起来,处理不完的工作,应不完的酬,还有参加不完的晚宴。
就算是周末两人都在家,也基本都是各自捧着电脑工作。
郁寻春没多打扰他,简单吃完晚饭之后也进了工作间。
他还有一些曲子要写。
总之就是忙得团团转,忙得郁寻春连定好的直播都鸽了又鸽,鸽到宋杭清都来找代替粉丝催他了:[0000]