缠上之后任何外力造成的伤害都会在第二天变得完好如初,缠着它进行清爽明朗、充满朝气的自杀似乎有奇效哦!
熟练度:1100
增益buff:《活着》(在浑身缠着绷带期间,不论怎样自杀都不会死掉,但只有熟练度满值才能激活这个buff。)
虽然绷带治愈了露希的伤口,抽到的不是碎片而是本体也算欧了一把,但露希当时就想打个大大的问号。
槽点太多了喂!为什么能力是无效化的家伙身上的绷带会变成可以治疗的东西!哪个天才想出来的设定!
而且,好、好鸡肋的增益buff啊……!
不是,自杀不会死掉有什么用啊?!
好歹给她那种他杀也不会死掉的buff啊!那她岂不是直接就免伤、完全不用担心自己的安危了啊!
啧,再说谁会像太宰那样成天跑去自杀啊?真的就离谱。
在鲸鱼岛的日常是平平无奇的。
在系统友情赞助的闹钟下,露希每天早上在天刚刚亮的时候就从床上爬起来了。
洗漱的同时就打开系统板面查看今天刷出来的日常任务。
像极了当年沉迷某个rpg手游的时候,每天早上第一件事就是打开游戏做日常。
长时间的肝一件事,倒也不一定就会觉得枯燥无味。
对于露希这种内在并非真正小孩子的人来说,一直坚持重复的日常并不是很艰辛的事情,尤其是在回报是可视化的情况下,时间就是金钱,效率也非常重要。
早点提高实力有助于之后享受人生,所以现在做任务刷积分何乐而不为呢?
吃过早饭,依旧去日复一日的跑步锻炼+挥刀锻炼,勤勉自律到让上辈子的她会大为震惊的地步。
但实际上这种训练并不算特别吃力,虽然只是小孩子的身体,体质体力却比三次元的成年人要强太多了,这其中的原因……除了二三次元人类设定上的差异之外,可能还因为她已经开启了念能力,也不知道是不是死而复生导致的自我觉醒。
这挺好的,因为猎人世界是有着自己的能力系别的,虽然带着系统做外挂,但日后要是涉及和念能力者的战斗时,不会念能力的话,肯定会有些麻烦。
而系统也补充了设定,为了更好的融入到这个世界,她所抽出的来自不同番剧的武器所携带的不同体系的“超能力”,在这个世界会以模拟念能力的形式展现出来的,就不会显得突兀了。
当然,外挂就是外挂,她抽出的这些武器发挥出的力量,是不会被她对念能力的修行程度所限制的。
说到对念能力的修行,在第一次冥想训练的时候,露希也能感受到、顺利地控制自己身体萦绕着的【气】了,在那之后她也就按照前世在漫画中了解的各种基础修行开始修炼自己的念了。
至于自己的念是什么系别,露希也尝试用原著的“水见式”测试过。测出来的结果不算意外,是比较符合自己性格的、也是最适合表现武器卡池的具现化系。
那么,用猎人原著的思维理解一下——
在卡池抽到的武器卡都可以说是她的【必杀技】。
需要完成任务换取抽卡的积分,并且抽卡靠运气、满足多少抽就有的保底机制可以算作是一种【制约与誓约】。
啧,这整得还怪合理的呢。
……