猎人们传来令人满意的回答,丹这才发号施令:
“好,咱们出发!”
6人朝着森林里走去。
他们三人分成一组,每个人分别负责追踪、射击、以及嘹望和警卫,同时两组之间隔着一定距离。
在保证彼此能够快速支援的情况下。
狩猎队开始按照布置陷阱的路线进行狩猎。
放在平时,这种狩猎组合保证了不错的效率,和一定程度的安全。
但今天情况却稍有不同。
在向外探索狩猎时。
林赛的两名猎人同伴,一人负责追踪,一人负责眺望,而他负责射击。
但林赛今天心情相当糟糕。
和两名同伴前进了几百米后,他们还没有遇到第一只猎物。
烦躁和不满从林赛心中酝酿了整整一夜。
所以此刻他一言不发,在沉默中切换了自己的游戏模块。
【RPG】→【狩猎模拟】
林赛的视野瞬间一变。
三年的锻炼,因为没有经历生死之战,【RPG】的能力尚未升级,但狩猎模块可是随着狩猎活动的进行,解锁了新的能力!
【习性调查】——
【痕迹追踪】——
切换模块以后,看似平平无奇的森林,立刻在林赛面前浮现出一个个野兽经过时的痕迹。
按照不同种类和不同个体,这些脚印有颜色之分。
而颜色的深浅,则代表了留下痕迹的时间远近。
林赛的视线在周围一扫。
一个细小的黄色脚印颜色极深,明显就是刚留下不久,消失的位置在左边几十米外的一棵桦树侧面。
【狩猎模拟】→【RPG】
林赛瞳孔一凝,以远超常人的速度将箭矢搭上弓弦。
嗖——
旁人甚至来不及反应,一支箭矢便已经飞射而出。
“哎!”“啊?”
两名猎人同伴被林赛的动作吓了一跳。
他们正想询问什么,便发现林赛往前一跃,在森林中穿行,来到了箭矢落下的位置。
随后弯腰向地上一捞。
一只脑袋上插着利箭的松鸡,就这样被林赛提在了手中。
“……”
两名猎人看到这一幕,一时间失声。