并且为了噱头,他们在征求了几大军区的允许后,毫不犹豫把四大军区送上热搜。
【军区争霸赛,哪个是你pick的军雌?】
【艾伯和穆得恩你刚看好谁?】
【明王新作,重磅内测中!】
【生存游戏!一切为了生存!】
卡兹自然也参加了生存游戏内测,要知道虽然明王主动给他们发了内测资格,但是一个军区也只有一万五的资格。
按理说,生存游戏再优秀也不会让大量军雌去尝试,这和水果侠不一样,水果侠利用的是雌虫对雄虫的追捧爱慕亲近心理,所以会有大量雌虫去投入,但是生存游戏不一样。
它硬核但是又不太硬核。
对于大部分军雌来说,上战场是很平常的事,不管是最初的王座争斗还是后续开垦疆土,战斗对军雌来说不值一提。
军雌天生就不畏惧任何战火,硝烟与血色是军雌的标志。
艾伯最开始对战旗的态度是很无所谓的,太简单了,属于是有策略性但不多的类型,试玩几下后就扔给了莱伦。
莱伦玩了几次后非常沉迷,在放假时间找虫玩还不行,他立志成为最强首席(玩家称呼),于是偷偷把战旗带到了宿舍里面,每天随机挑一位幸运虫来玩,直到教官发现这群虫训练时一个个萎靡不振,才发现了战旗。
最后的结t果就是莱伦被罚巡逻边缘星一个月,并上交一份《关于战旗策略的可玩性分析》。
当然,除了莱伦外,还有卡兹贡献的一份《关于如何最大限度的避免环境影响》。
是的没错,两位作为死对头,莱伦和卡兹在战旗上厮杀了几百盘。
也是这两份报告让教官们考虑这款游戏可能的确对雌虫的策略性学习有一定的帮助。
于是就主动给里契他们抛了橄榄枝。
当然最后没想到居然来了四个军区,也是因为此,内测名额变少。
卡兹经过好几轮选拔才辛苦拿到内测资格的。拿到内测名额后,他很快投入了游玩。
不得不说,改版后的生存游戏内容更加丰富了。
在pvp方面除了最开始的三职业外,还增加了治疗和掷弹。
地形更加複杂多变,并且增添了天气效果,比如大风大雾大雨冰雹等恶劣天气。
当然游戏还是倾向于快速上手,不会在一开始就打击玩家游玩兴趣,所以天气系统仅出现在单虫模式下以及噩梦模式下。
里契设置的难度从一开始并不会很高,甚至可以说非常简单,只要不带着角色瞎走,非要带着角色在敌方面前晃悠,都能顺利过关。