管他的,有双倍经验肯定是好事,杀怪就完事了!
“叮,等级提升至2级,获得自由属性点11点。”
在陈庆杀了几只小石怪之后,他的等级顺利的升到了2级。
11点自由属性点…
在《多元战争》中,如果没有特殊的种族天赋的话,一般系统默认的自由属性点是5点。
陈庆升一级就获得了11点自由属性点,想来也同时受到了第二个面板的加成,而多出来的那1点自由属性点是因为人族天赋的加成。
陈庆心中暗暗兴奋。
那这其他人还玩个锤子?
自己这升一级带来的加成相当于其他人升3级了。
可别忘了星空巨兽的种族天赋同样也会给陈庆带来被动增长。
至于这11点自由属性点该怎么分配,陈庆想了想,力量和耐力有着星空巨兽的被动成长,根本不需要自己操心,基本上就是躺着升级都能变肉的状态。
但是星空巨兽对于精神和智力的成长就没有那么高了。
既然肉度有了保证,那还不如全部拉输出。
对于法师而言,决定输出的主属性是智力,其次才是精神。
陈庆做了个大胆的决定,直接把这11点自由属性点按照8:3的比例加在智力和精神上面。
至于力量和耐力就让其自己成长吧!
这个决定大胆而疯狂,要知道正常法师玩家为了保证自己不被直接秒掉,通常都会附带着加一点耐力,最主流的法师加点一般都是1耐1精3智。
基本上不可能会有人选择放弃耐力去全加精神和智力。
陈庆选择了全部爆输出,意味着…
随着等级越来越高,他的输出能力将会和其他玩家拉开一个极其大的差距,甚至有可能同级别的肉牛在他面前也是瞬秒的份。
而且…未来很有可能越过30多级去击杀比自己强的敌人。
陈庆没有犹豫,直接把11点分配了上去,现在陈庆的面板变成了:
陈庆
种族:人族星空巨兽
等级:2
职业:法师学徒战者学徒
力量:35
耐力:39
精神:25
智力:32
顿时麻痒的感觉再次传来,变强的感觉又再次席卷陈庆的全身。