“学姐,那我走了,有事叫我。”
“我真的不会被辞职吧?公爵还会来找我吗?学姐,学姐,哎?我自己出去,自己出去。”
虞瑜悻悻出门。
早知道她只拿三桶出来了,然后吊另外三桶馋她。
就会卸磨杀驴,哼。
附魔其实不难理解。
虞瑜合上翻到最后一页的《附魔入门》。
除了法术本身的模型之外,在物品上添加一个‘储能模块’,一个‘释能模块’,理论上就能构成一个最简单的附魔物品。
根据其用途,还能添加另外的模块,比如‘输能模块’,‘能量转化模块’,‘二级储能模块’等等。
是一个运用之妙存乎一心的法术体系。
能不能用的好,全看设计能力和动手能力。
目前看起来似乎很简单。
但这是最简单的附魔,那些需要几个乃至几十个法术模型一起发挥作用的附魔,又是另一种维度的难度了。
因为想让不同的法术模型,在同一个附魔体系下联动,需要的基础附魔模块,是海量的。
而要将其刻画在一个物品上,所需要的精神力……
虞瑜只能说一言难尽。
算了,那种东西暂时无需考虑。
饭要一口一口吃。
既然已经开始学,那明天就动手做吧。
专门的附魔用法术她还没有,但是普通的法术她倒是有。
先从自己会的开始。
她想做一个魔法电风扇。
能自动凝水,结冰,然后用鼓风术将冷风吹遍客厅的附魔物品。
看起来很复杂,似乎需要三个法术模型联动,但其实虞瑜不需要它能立刻启动,它完全可以像个老爷机一样,慢吞吞的启动完上一个模型,再开始启动下一个模型。
这样的话……
首先需要最基础的‘能量转化模块’,不知道一个够不够用。
然后‘输能模块’。
然后是‘水球术’模块,因为不知道要多久才能蓄满一个桶,虞瑜也暂时不知道需要启动‘水球术’模块多久,所以不知道该画几个循环圈。
她先将就着画了一个三个循环圈,然后继续画。
‘释能模块’,将水球术循环释放,这个模块要在‘水球术’循环模块内部,方便循环圈能重复启动这个模块,不然放不出水。
好了,自动储水的模块似乎设计好了。
虞瑜接着画下一步的模块示意图。
寒霜之息和水球术一样,也是一环法术,那就也暂且画一个‘能量转化模块’吧。
噫,怎么让模型自己判断水满没满呢?
陷入沉思。
算了,先不管这个了。
‘转化模块’之后就是‘输能模块’将能量输入给‘寒霜之息’模块,这个虞瑜知道,只需要一次就能把桶全冻住了。
一个循环圈解决。
‘释能模块’。
然后是要不停不停的释放的鼓风术。