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第一部分 世界观(第3页)

当然,魔术仍然存在非常多不可解的秘密。前人使用魔术完全是凭着经验的累积,但是魔术诱发物理现象是遵循什么原理,到现在也只能解明非常少的一部分。比较让人信服的说法是,施术者脑内的量子波和光子流引起一系列复杂的连锁反应,最终局部歪曲了世界的一部分物理法则,而引起特殊物理现象的。比如说火球术,就是歪曲了触媒的燃点,导致触媒在瞬间燃烧起来。(火球要发射出去,实际上还需要发动另一个"轨道加速"魔术,但是一般认为这是火球术的一部分而一并施放)

10202b2:(b2)魔术概要2:魔术的利与弊

和固定输出的光子武器不同,魔术并没有输出上限。魔术施术者只是一条通道,空间中的光子流通过施术者的神经,产生出魔术。自然界中的光子几乎是无限的,因而魔术的输出也是无限的。一名施术者,只要肯花时间去学习知识和准备必要的触媒,就能够施展出威力强大的法术,譬如究极魔术"核融术",其威力可以瞬间将一座城市化为飞灰。

虽然威力强大,但是魔术使用者也会遭到很严重的反噬:石化现象。

生物的**一生可以接受的光子数量是固定的。光子通过进食等手段进入生物的体内,维持生物的生命活动。光子缺乏,**会虚弱无力,光子充足,**就强壮有力。大多数时候光子会在生物体内滞留好一段的时间,然后衰变,离开生物体回归自然界。光子进入生物体直到回归自然的循环,称为生物光子循环。人类的循环周期约为2周。周期越长的生物越长寿,反之则老化得快。

因此,过量的光子在短时间进入生物体内会加速细胞的老化,如果一下子有非常大量的光子流入生物体内,甚至会让生物细胞迅速坏死。使用大魔术,短时间内有极大量光子流入施术者的体内,施术者的体细胞就会一下子全部坏死并高速角质化。施术者的身体就会马上变成石头一样的僵硬,一瞬间死绝。

所以说魔术的使用者就是常与死亡为伍的。没有人知道使用完下一个魔术后自己是不是就该石化了。就算是平常的使用,魔术对人体的侵害还是存在的,使用魔术的人一般会老化得比正常人快。

因此,魔术师们一般不会徒手施术,而是利用纯度非常高的光石来充当魔术的触媒,让经过人体神经网络的光子流减少到最少,让施术过成对**造成的伤害尽量的少。

当然,工具并不是万能的。越是高位的魔术师就越是要讲究施术的精巧性,越是精巧地控制光子的流动就越是能让施术造成的伤害减到最小。但是伤害总是无可避免的,因为魔术最终发动的阶段需要光子流和脑量子波的共鸣,无论如何总会有一部分光子流经人体。

10202b3:(b3)魔术概要(3):魔术与策略

正是因为使用魔术对**的伤害是不可避免的,一个法术需不需要发动,什么时候发动,怎样发动才能收到最佳效果,这就成为了魔术师们需要花一生去研究的最终课题。

魔术的使用,简单地说就是技巧和策略的结合,唯有那些真正睿智的人才能掌握其真髓,并且长久地活下去。就如象牙塔的魔术师们常说的一句谚语:"会用最强魔术的魔术师不一定是最强的,活着笑到最后的魔术师才是真正的最强。"

10202b4:(b4)魔术概要(4):禁术

禁术,指的就是那些绝对不可以使用,一旦使用,施术者必然会被石化的大魔术。即使是现代,有那么先进的设备和完善的光子控制技术,有一些魔术对于凡人的**来说仍然是无法

承受的。人的**就好比一条水管,无论水管设计得多牢固,排水设备多优良,要在短时间让一整条江河的水流过去,是不可能的。硬是要使用禁术的话,就好比把水管砸碎,让水无约束地流走,让已经崩溃的河堤泛滥成灾。破碎的**只是承担最初的触媒,不足的部分在自然界中通过光子流的连锁反应来承受。其效果当然是毁灭性的。所以,禁术无一例外,都是破坏性的法术,而且完全不可控制。

禁术里最广为人知的三个:[核融术],[时空裂变术]和[质量塌陷术],皆是通过光子的连锁反应来造出能量,时空和物质的失控状态,其效果都是毁灭性的,任一个控制不好都可能造出人工黑洞,毁灭整个宇宙,可以说是破坏世界平衡,不可饶恕的禁术。如此危险的禁术,当然是由象牙塔最高议会所保管,只有极少数魔术宗师才会知晓的。然而潘托拉肯的议会为了制衡象牙塔,曾经让四天骑士团的天位骑士们学习过三大禁术。禁术也因此在骑士团的团长(天位骑士)间代代相传。

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103:奇迹(themiracales)

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多重平行宇宙中所有的”术”都是以操纵改变光子的性质来诱发的。因为质能时空光子的总量是恒定的,因此,魔术仅仅是等价交换,将本身存在于世界上的光子从一种形态转变为另一种形态而已。

奇迹之所以称为奇迹,则是因为它完全推翻了等价交换的概念,不是[有]之间的相互转变,而是从[无]凭空变出[有]来。

已知的三大奇迹,第一奇迹[时空创造],第二奇迹[质能创造],第三奇迹[光子创造],都是从原本不存在的地方凭空制造出时空质能光子来。一般来说以此创造出来的东西会马上受到世界的修正而最终消失,但是它们的确是曾经被创造出来,确实存在过的东西。

这种创造其实已经非常接近于神的领域了,一个人能否使用[奇迹],更是这个人生下来的时候就决定了的事情,是这人的[天赋]。

没有这种天赋的人,无论靠多少的后天训练都无法练就[奇迹]。

有这种天赋的人,则被认为是[背负了巨大的命运],因此世界把[奇迹]赐予给他她,以作为他她改变世界的工具。

和魔法相似,一个人每天能够使用[奇迹]的次数是有限的,实际次数则视奇迹的规模和性质而定,和人的体质和修炼程度完全无关。换句话说,无论怎么修炼,都无法改变一个人每天使用奇迹的次数。

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104:地域简介

10401:地域简介(1):世界之璧(thegrandwall)

自南极起,围绕地球一圈,最终把地球分割为两半的,巨大的墙壁。历史资料记载是数个古代文明合力建造的,使用的物料仍是个谜,拥有超高硬度的墙壁。现存人类的最强威力的武器,甚至都无法在世界之璧上划出一丝花痕。

在欧洲大陆,世界之璧的西横截面约处于东经40度的位置。由于没有人知道世界之璧的厚度,因此也无法推测其东面横截面的准确位置。但是科学家曾利用各种声波测量法试图测量出世界之璧的厚度,得出的粗略测量结果是,世界之璧约有1000公里宽。

10402:地域简介(1):光辉地域(therelucentdomain)

潘托拉肯以及西欧沿海诸国,包括瑞典,诺威,瑞士,日珥曼,法兰西,东罗马帝国(拜占庭)等国所组成的人类聚居地,被称为[光辉地域]。几乎不受世界之壁的阴影所影响,每日平均日照时间长,土地肥沃气候温暖,是理想的生活环境,同时也是匈加人(兽人族)觊觎的土地。

10403:地域简介(2):幽暗地域(thetwilightdomain)

匈加人的家园,泛指东欧整片被[世界之壁]的阴影所影响的区域。由于世界之壁是非常高的障碍物,幽暗地域从早上到正午的阳光都会很大程度地被世界之壁所遮挡,造成幽暗地域大部分区域的每日平均日照时间不大于六小时,造就幽暗地域的寒冷荒凉。

幽暗地域面积约有六百万平方公里,其中百分之九十的地带是无法耕种的荒地或者沼泽。这里不仅寒冷荒凉,还满布各种恐怖的巨型野兽。人类是无法在这种严酷的自然环境里生存的,只有拥有强韧生命力的匈加人才勉强可以存活。

(未完待续)

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