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第108章 崩坏三项目组梦开始的地方(第1页)

看呆小妹没有继续进行任务,林源伸了个懒腰,随后也关掉了直播。“嗯…要不去看看崩三制作的如何了?”林源脑海中忽然冒出这个想法,随后便起身朝新成立不久的崩三制作组走去。崩三这款游戏,对于林源的意义丝毫不比原神小。作为一个崩三老玩家,他一直有一个强烈的想法,就是把崩三的故事带给每一位玩家。哪怕不玩崩坏三,至少也不要错过崩坏三的剧情。这当然不完全是抱着让新玩家去吃刀子,然后自己看热闹之类的想法。而是林源真真切切的觉得,这样一个优秀的故事,值得每一个玩家用心去体验。崩三的剧情本身就有着非常大的魅力。抛开刀子不谈,崩三的故事并不只是简单的乐呵一下,或者伤心一下这么简单。看着一位位怀揣着梦想的女武神历经磨难一步步成长起来的故事,即便是再冷血无情的人,也都能从中学到些什么。梦想和友情,都是无比耀眼的存在。就像崩三的那句话一样,为世界上所有的美好而战。一个好的故事,对于人的品性的塑造也绝对是无与伦比的。思绪间,林源已经来到了崩三制作组的办公区域。这里也划分了不同的片区,配音区、动画区、程序区等等……如果是在开发原神之前先开发崩坏系列的话,崩坏系列开发的速度可能并不算快。但现在有了原神的制作经验,再回过头来制作崩坏系列的话,相对来说就要简单许多了。不过他也给制作组的成员们都制定了很高的要求,让他们务必做出最好的质量。而接下来。就像发布原神一样,崩坏三发布之前也会先以pv开始,并且之后会跳过内测公测之类的事情,直接发行上架。动画区里,员工们正在制作崩坏三的第一部宣传pv。“helios,这里是休伯利安,报告任务情况!”“报告少佐……”站在很远的地方,林源就听到了这样的对话,让他不禁有些怀念。想当年,作为一个懵懂无知的:()游戏制作:制作原神刀哭全球玩家

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