黎言言坚信自己没有记错。
他是看到了那个人,还记得对方毫无特点的声音、毫无神采的眼睛,以及身上……没有散发出情绪的味道。
现在回想起来,他惊出了一身冷汗。
黎言言的唇色变得苍白,瞳孔微微缩小,心脏开始不受控制地狂跳。
哪有人会没有情绪?
的确,身边大多数NPC是AI,但是系统模拟了他们的情绪系统和行为系统,让这些AI与真人的相似度接近百分之九十,进入游戏以来感受到的情绪潮涌就是证据。唯独那个人,他感受不到任何情绪的存在。
它到底是人,还是……“玩家”?
必须要说的是,玩家的危险性比所有NPC高出一大截:他们做事没有逻辑,一切全凭自己开心,而且不论做出什么行为,系统都不会更不可能制止,说不定还会提供让他们玩得高兴的道具。
打个比方,玩家是进入电玩城的顾客,系统则是电玩城的维护者,而NPC们则是电玩城内的机器——现实中难不成出现过老板赶走客人的前例?
对容峥的害怕是因为他的身份,对玩家的恐惧则是因为他们的“不可控”,也“不可预知”。就像黎言言不知道玩家来找他的目的,更可怕的是他想避开都做不到——因为根本不知道对方长什么样。
诚然,他是知道这个副本内存在玩家的,不然弹幕为什么会知道他的名字,肯定是在别的直播间见过他;但和玩家面对面,给他的惊吓还是不少。
“没关系的言言。”他小声给自己打气,“他要是想玩死你,怎么避都避不开的,既然第一眼没有做出什么过分举动……以后应该也不会吧……”
越说他越没底气,只想把自己藏在小房间里一辈子不出来。
时间一分一秒地过去,不知道过了多久,他还是决定起床去餐厅。
对积分的渴望暂时打败了他的恐惧——当然,也可以说黎言言现在破罐子破摔。
所幸房间里贴心地给他准备了新衣服,让黎言言不必穿着病号服去餐厅。
衣服是宽松款,不会压迫到伤口。
黎言言更换衣服之后,开门准备离开。
“黎先生!”被他指名要求的年轻医生靠在门框上,见到黎言言出来,迫不及待地喊了一声他的名字,半真半假地说,“如果您再不出来,我就要敲门了。”
“不用叫我黎先生,直接喊言言也可以。”黎言言被他吓了一跳,差点忘记自己还喊了个人陪着,只是很快他就稳定下来,也回了一句玩笑,“假如我的肚子没有咕咕叫的话,你的确可以敲门。”
两人相视一笑,随后一起往餐厅的楼层走去。