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88 灵魂术士求追读求票票(第3页)

“。。。。。。交易功能我还没试。。。他来了。”

玩家大厅里,闲聊的二人看着玩家【浩】的模糊黑雾一阵翻涌,停下话语,静静等待对方的加入。

很快,黑雾凝聚成了一个人形,只有一双眼睛,没有其它五官,安静地扫视两人。

这又是个什么能力?

上杉觉得就她最吃亏!

从野比口中她知道了自己在玩家大厅的外在形象有猫的元素,感觉是一个很容易被人猜到能力的形象。

而【智】一身哥布林杀手的甲胄打扮,能力至少比她的难猜。。。板甲勇士变身?

这也就算了,没想到还有高手,【浩】的形象根本就跟原本放在玩家位置的黑雾没有什么太大差别!

难道是变成一团黑雾?听上去不错,但貌似对不住完美结局这个奖励,所以应该更加复杂才对。

野比倒是没有想这么多,只是感觉这位玩家。。。。。。好像自带一股邪气,或者说,像个反派。

“不能这么随意揣测别人,大概只是因为那一片黑雾才给自己这样的感觉的。”

野比讨厌以貌取人,于是赶紧把心里的怀疑给赶跑了。

三人默默对视了一番之后,依旧是上杉主动开口。

“我们正打算商量一些玩家间的共识,你现在方便吗?”

岩崎将两人的形象记在心里后,点头:“好。”

一个有点冷的人,但还算能交流沟通。

上杉有了判断,这种人应该喜欢比较直入主题的方式,于是便跳过了寒暄,开始讨论起应该定下什么样的玩家规则。

经过差不多大半个小时的讨论,最初版的玩家大厅守则新鲜出炉。

拢共分为三大原则。

【身份保护原则】【合作交易原则】【冲突防范原则】

身份保护,即玩家间不应追踪对方在现实之中的身份,不得通过试探来获取对方的个人信息。

合作交易,相互间的交易应遵循自愿,不得强迫;

在一个游戏完美通关之前,不应讨论游戏的解决方案,以免被剥夺结局奖励;

游戏完美结局后可以根据自愿相互交流游戏中遇到的可疑情况或不局限于游戏之中的有价值线索。

冲突防范,则是禁止追问对方的能力;

现实中遇到可能是玩家的存在并发生利益矛盾,第一时间应避免冲突,确定对方是否为玩家,如果同为玩家,可挑选时间在玩家大厅碰面,必要时可以让其他玩家进行调解。

以上原则,对每一位愿意遵守规则的玩家生效,包括后续进来的新玩家。

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