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10蝙蝠车(第2页)

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他戳了戳小面包,决定再养几天。反正罗宾都已经看到过了,如果小面包真的有什么值得注意的,蝙蝠侠肯定会来。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯抬头看着罗宾的背影,想起他的特殊道具【恐惧之瓶】。白天他时不时就看一眼,但进度始终没动,遇到布鲁斯·韦恩的时候也没有动。但现在——

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;动了一点,现在是26%。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;是因为遇到了罗宾?那这个“恐惧”指的是蝙蝠侠和他的助手们?很有可能。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;也就是说,昨晚【恐惧之瓶】的进度从0%到了22%,并不是因为火柴·马龙先生,而是因为当时蝙蝠侠就在附近,只是赛里斯没有注意到蝙蝠侠在那?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他若有所思。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯本想今晚就去进行模拟,确认模拟世界和现实世界的偏差或者完全一致,但他上午进行过一次模拟潜入后,24小时的“大脑休息时间”更新了,他至少要等到明天上午。他不打算继续使用安全模拟次数,也没有再在外面晕倒的想法(感谢韦恩先生是个好人,不然一个活人在哥谭的街道上昏迷,等他醒来的时候就会变成半具尸体了),所以他准备等到明天下班回家后再研究这个。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过现在他确实有一件可以做的事。赛里斯看向系统面板的成就板块,那里有目前可兑换的成就。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;戳一戳成就名称,系统就会显示出成就兑换的价格和内容。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【哥谭毁灭者】:1点数。你将获得驾驶蝙蝠车的经验,以及游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》附赠特典。有了这个,你就可以轻松驾驶大多数的交通工具。(注:虽然你得到这个成就的方式有作弊的嫌疑,但毫无疑问,你确实拥有开蝙蝠车的经验)

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【守法公民】:1点数。你将获得避开蝙蝠侠进行犯罪活动的经验。(注:该成就可能得到成长,你可以在它抵达更高等级的时候再进行兑换)

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【尊师重道】:1点数。你将获得跟哥谭警局斗智斗勇的经验,是的,重点不在于协助他们抓住罪犯,而是怎么从他们手里敲诈出奖金。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【飞翔的格雷森】:无法兑换。身份的象征。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯心动。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他好像真的需要这个,“哥谭毁灭者”,因为他打算在下次、下下次或者随便哪一次模拟里开蝙蝠车创遍哥谭。蝙蝠车怎么搞来先不管,首先他要会开——感谢他穿越前打的游戏,现在他有开蝙蝠车创遍哥谭最基本的条件了!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他可以会开蝙蝠车!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯戳下了【哥谭毁灭者】的兑换按钮。放心,他提前翻过犄角旮旯里的说明了,这项操作不会导致他忽然在大街上昏迷,非常安全!赛里斯不会在同一个错误上犯两次!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【兑换成功。】

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【已提取b20047记忆片段“哥谭毁灭者lv。01”,正在复现记忆经验……正在启动模拟构造系统……正在发放特典……】

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;开蝙蝠车的记忆在脑海里复现,赛里斯闭上眼睛,发现记忆里更多的是一辆高速行进的蝙蝠车如何撞向哥谭各种建筑的画面……嗯嗯,头忽然有点晕,肯定是错觉吧!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;对了,特典。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯很好奇,所谓的特典究竟是什么,难道是他没玩完的游戏卡带?那他要感兴趣了!他要在哥谭玩蝙蝠车!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;下一秒,一辆黑色的蝙蝠车出现在了他面前。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯:?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;蝙蝠车:。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯:…………

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他沉默地看着眼前的漆黑老爷车(物理),以及它流线型的外观,完好无损的涂装,就连轮胎都一尘不染,就好像从来没在路上跑过、凭空出现在这里的一样。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不,这玩意就是凭空出现的啊!它就是凭空出现的!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这就是特典?这就是游戏特典?他当初买游戏的时候怎么没送这个啊?!而且回收键呢,这个东西怎么收回去——真的没有吗?投诉!他要投诉!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;赛里斯心里的小人发出了震撼的尖叫。

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