哈斯塔想,也许另一个存在也同样受到这种限制?
不论如何,他都该设法提高面板数值。毕竟他在游戏中的实力,严重受到数值面板的影响。
*那你应该把剩下的5点都投在生命上。*
那声音讥讽地说:
*免得在见到敌人前,先死于被A4纸割伤。*
哈斯塔如常忽略内心声音的垃圾话,将视线放在面板中数值最高的两项:精神,和敏捷。
生命力量那些就算加点,也就只能从“废人水平”升级为“一般废物水平”,他倒不如一路偏科到底。
至于偏哪一科……
哈斯塔毫不犹豫地将手头的5个自由点全部加在精神上。
一味地闪避不可能夺取胜机,进攻才能。
【精神:25(感觉到了……感觉到了!有什么东西要长出来了!!)】
哈斯塔:“……?”
*……如果我觉得‘脸’有点痒,这正常吗?*
内心的声音咕哝。
当然不正常,哈斯塔根本没有“脸”,没有任何拟人的器官——除了那对做装饰的假眼珠。
*这是好事吗?*
内心声音说,带着几分不安:
*也许是你加的那5点起了效果?*
*你应该再赚些自由点,弄清楚‘要长出来’的是什么东西。*
即便内心声音不说,哈斯塔也准备这么做。
他拉开许久没打扰过的GM界面,开始卷起黄袍输入:【我该如何获取自由点?】
回应他的是一片死寂。
就当哈斯塔困惑GM是不是私自翘班时,一行行文字迅速弹了出来:
【潘多拉在上,您是不是根本不看新手教程?】
【看向左下方——就是所有弹窗冒出来的地方。触碰那里,会弹出任务列表,里面列有你现阶段可以做的任务。】
哈斯塔:“……!”
玩游戏第三天,他第一次知道还有“任务列表”这种东西!
他迅速切回游戏界面,按照GM的指引触碰左下方。
一个半透明的侧窗弹了出来,开头就是一个血红加粗的倒计时:
【(倒计时仅剩:72小时)基础建设任务一:为孤儿院中的孩子提供基础教育】
【孤儿院,又称儿童福利院。
院长应率领全体员工,针对不同类型的孤儿,实施相应的教养方案(注1):
1、健全儿童:教养相结合;
2、婴幼儿:以保育为主,同时开展学龄前教育;
3、肢体残缺但智力发育健全者:提供康复治疗,以及职业教育和技能培训;
4、痴呆儿童:侧重训练其生活自理和从事简单劳动的能力。】
任务描述表现出了一定程度的声嘶力竭、气急败坏: