殊不知,
两人专注交流之际,走在最前方的少女悄然回头,无声扫了两人一眼。
待五人全部进入后,楼层封闭。
怪物陆续涌出,挑战开始。
深渊之塔的楼层关卡,类似于规则秘境与屠戮秘境互相结合之后的产物。
每一层都会因为不同的规则,生成出不同的怪物。
不过不同于秘境中完全真实的情况,
深渊之塔楼层关卡内的怪物,全部虚拟,可以反复刷新。
但这并不意味着安全系数有所提高,
反而更加危险!
因为一旦击杀度跟不上怪物刷新度,楼层内的怪物数量就会越积越多。
到最后体力耗尽,无力回天,只能被淹没在怪物海洋之中。
要想通关楼层,就必须尽快寻找到boss房间,并将藏匿其中的楼层boss击杀。
而深渊之塔的每个楼层,本质上就相当于一个巨大的迷宫。
里面充斥着大量的‘走廊’和‘房间’,
其中不乏充满诱导性的歧途和死路。
对于实力强劲的玩家来说,这些并不是问题。
充其量只是多费点功夫,多走几次弯路。
但对于实力中等甚至实力不济的玩家而言,
一次错误的选择,很有可能会为未来葬送性命的结局埋下伏笔。
第四层刷新出的规则是「体质属性翻倍」。
怪物是机械分支中的一种,齿轮亡灵。
这种由各类废弃机械零件拼凑而成的畸形怪物攻综合战力不算强,
攻击迟钝缓慢,移动度也快不到哪里去。
但却跟狗皮膏药一样,相当难缠!
究其原因,就是因为这些齿轮亡灵的要害,寄生核心,全部都藏在层层叠叠的机械零件内部。
要想彻底击杀,难度不小。
再加上本次刷新出的规则是「体质属性翻倍」,更是让这些齿轮亡灵如同癞蛤蟆掉粪坑,恶心上更添恶心!
即便击中了它们的要害,寄生核心也会有百分之五十的概率重新复活,就近寻找新的躯壳,寄生战斗。
不过好在第四层已经有完整攻略,掌握通向boss房间的最近路线。