荧蓝色的屏幕之中,正显示着一张竖向排列的排行榜,一个个条形从长到短丶由高到低地排列,条形左侧的竖向坐标轴上写着名字,右侧尽头则标注数字和职位。
最下面一个的就是属于陈露的那条。
【陈露】
【37(下等女仆)】
这个属于陈露的条形简直如同整张排行榜的一个缺口,明显地凹陷进去,其他人的条形后面标注的数字至少是个三位数,而陈露却连半百都没够。
这一切都来源于,她是上周才成为《古堡惊魂》的NPC的。如果不是副本BOSS黑桃伯爵野心勃勃,在副本进入运转周期前不吝于扩招人手,她也不会在艰难的求职后得到这份工作。
但坏处也是显而易见的。现在陈露系统上显示的榜单叫做「贡献值榜单」,每个条形后标注的数字就是每位NPC对应的贡献值。NPC为副本运转带来的助力越大,获得的贡献值越多。
贡献值在每次副本关闭之后清零,开始重新计算,也就是说在陈露到来之前,别人已经积累了很久的贡献值了,她则要从零光蛋白手起家。
一般来说,在贡献值排行榜上的排名越高,在副本里得到的职位就越高;职位越高,能为副本运转带来的帮助就越大,得到的贡献值越多,这是个变相的恶性循环。
其最大的受害者就是陈露。
就像刚才,如果饥饿的鬼怪想要吃掉一位NPC,它几乎没有可能选择除了陈露在外的任何一位。每位NPC都是副本运转的螺丝钉,螺丝钉被吃掉了,就会有零件出问题,造成副本运转问题的鬼怪也会被扣除相应的贡献值。
而只有贡献值还不够副本塞牙缝的陈露,说白了,她现在只是机器缝隙里卡的一根头发丝,把头发丝拔了,照样不影响机器运转。因此她总是受到像刚刚那样的,各种居心叵测的NPC的骚扰。
真愁人。
陈露叹了口气,空出一只手拨弄屏幕。萤光的屏幕微闪,照亮四周悬浮的尘埃颗粒,赫然出现另一个页面。
【「囚笼」系统-玩家频道】
【玩家身份:陈露。】
【当前积分:37(您是个不折不扣的穷鬼。但,有道是,凿户牖以为室,当其无,有室之用。您拥有全「囚笼」最广阔的进步空间!)】
陈露:……
硬了,拳头硬了。
第2章任务
是的,陈露不仅是「囚笼」系统的一名NPC,还是一名玩家。
准确地说,是一名「前」玩家。
就像刚刚客房里的玩家们一样,她也曾经在各种危险的副本之间进行游戏。然而,在「囚牢」里,玩家的死亡是家常便饭,她最后还是被这吃人不吐骨头的系统给坑死了。
不过,「死亡」之后,她发现自己仍然保留着意识和自己的身体,只是不能再进入任何一个副本完成任务,系统的大部分功能都变成了灰色,从前积累的积分也全部清零。
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