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游戏的mp主要与她上一个dlc中学到的波纹有关——要使用波纹技能,就需要消耗一定的mp,而且当mp扣光后,如果坚持还要使用技能,就会进一步扣角色的hp。
饥饿和精力则分别代表角色的饱腹程度和睡意值,少于50%为警告状态,呈黄色;少于30%为危险状态,呈橙色;少于15%为紧急状态,呈红色。当饥饿归0时,会以一定的比例持续扣除hp,直到需求被满足;当精力归0时则会倒头就睡——不管你是在公园里,还是在马桶上。
底下还有一系列属性,如攻击、灵巧、暴击等等。但是不知道为什么疲惫度下有一串灰色的问号。可能是新dlc加的未知属性值?玩家猜测道。
不管怎样,还是先给这小怪来一记平a。玩家估量着二者的距离,在感受到风吹起发丝时,她抬手攥住了某种无形的东西。
阴冷湿滑,带着腐朽气息,就仿佛是一具死尸。
[侦查lvup!]
玩家蹙眉,嫌弃地把那只抓到的“怪”摔进河里。
她看向那个家伙的血条,还剩1滴血。
就算她的大号走的是战辅路线,级别差这么大,她竟然还不能一拳ko吗?
没办法,她被迫走进冰冷的河水里,准备拿下新游戏的一血。
但无论她平a多少次,那个鲜红的“1”还是丝毫未变,就像游戏时加载还差的那最后1%一样,让人无奈又急迫。
……还是用技能吧。就在她这么想着的时候,眼前数个弹窗弹出。
[检测到dlc冲突……]
[系统解决中……]
[1%,2%……99%]
[lodging……]
[dlc兼容成功!]
而就在她等待系统修bug的这段时间,手下的怪物突然不见了,血条也消失了,但经验是一点都没加。
?
我那么大个经验包呢?
不是吧,合着白打一趟!
投诉,一定要投诉!
玩家现在有着跟打最终boss忘记存档,导致一行人得从头打起,而见boss前还有一大段又臭又长的不可跳过剧情一样的心情。
她满怀怨气地盯着河面,企图从水纹中窥见一丝怪物的踪迹。
直到那个刘海小孩把自己拉回岸边后,玩家才把注意力转移到他身上。
“……”
她艰难地捕捉着这孩子的话,却一句也没听懂,只看见他伸出了手,也不知道要干什么。深紫色的眼眸看着她,嘴角挂着一抹温柔的笑。
在尝试使用自己并不高的情商后,玩家最终选择了放弃思考,握住了他的手。
[已添加人物:???]
系统提示音弹出。
但悲哀的是,玩家看不懂这名字写的什么。
所以刚刚他是在自我介绍吗?玩家想到,顺势点开了人物资料卡——当然,一大片全是问号,只有好感度的地方标着60。
60?
她越瞧越觉得刘海君顺眼。魔蝎小说moxiexs。