而不是原地起跳,身体腾空后,根本没有任何支撑点。
这种近乎停滞的漂浮状态,随着手机显示的秒表数字飞快跳动,似乎能够永远持续下去。
忽然间。
方诚终于感受到来自地心引力的召唤。
紧接着,心脏扑通一跳,整个身体顿时从轻盈的状态,重新变得沉重起来,往下直坠。
啪嗒!
转眼之间,双脚重新落于地板上。
方诚立刻低头看向手机屏幕。
3。o7秒。
秒表计时器上,赫然显示自己的滞空时间已经过预计的3秒极限。
也就是相比之前的2秒左右,大概提升了1秒。
这再次证明两点。
滞空时间与基础属性有关,但是效果不太明显。
不同的技能特效都是在基础属性上进行提升,而不是每次进行翻倍叠加。
假如没有“猿腰”、“空中漫步”两个特效增幅,自己身体的滞空时间大约就是1。2秒,比起顶级球星其实强不了多少。
由此可以得出,这种能力的提升有多么困难。
至少距离真正的凌空飞行,像武侠电影中一样施展绝世轻功,还十分遥远。方诚凝神定心,仔细体会刚才那种漂浮在空气中的微妙感觉。
似乎在那段短暂的时间里,自己身体做出的功,足以短暂克服自由落体的惯性。
人体在空中受到的力主要是重力,其它空气阻力之类完全可以忽略不计。
或许……自己通过调整重心位置的方式,还可以在身体极限程度上,进一步延长这个滞空时间。
就像杂技或者体操运动员在空中为了保持肩膀高度相对稳定,通常会利用改变上、下肢位置的方法,来代替躯干部分的位移。
在观众看来,其躯体部分好像停滞在了空中,但实际上这并没有违反物理定律。
因为人的四肢在动,重心就在动,只要重心的运动轨迹符合自由落体规律,那就不存在意识形态的“滞空”。
稍作思索,方诚于是放下手机,再次深吸一口气,往后连退几步。
直至退到阳台前,重新站定。
然后抬起头,望着客厅靠近玄关方向的吊顶。
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这一回,他决定不再选择跳高摸顶的方式,而是采取类似柔术中的前空翻动作。
方诚背靠阳台站着,目光微凝,小幅度地助跑两步。
随即右脚踩踏地板,如同体操运动员一样,扬起双臂,借着惯性,往前上方纵身跃起。
只不过跃起的高度,有些出常人认知极限。
整个人就像一条从水面高高跃出的鲤鱼,在空中划出一条持续往上的优美弧度。
直至肩膀快要触及到天花板时,方诚迅低下头部,含在胸前。
与此同时,双腿膝盖弯曲,尽量收拢,团住身躯。