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第11章 拳友 更强(第4页)

要么磨炼自身肉体,提升足以完胜对手的底气。

方诚选择了后者。

途中,护士进来例行检查。

撞见他这幅狂做俯卧撑的莽劲,眼神不免有些怪怪的。

方诚没有在意别人目光。

看着面板不断跳出的提示信息,默默数着数。

【你完成6次标准俯卧撑,技能经验+1】

【你完成6次标准俯卧撑,技能经验+1】

【你完成7次标准俯卧撑,技能经验+1】

………………

随着进度条过半程,逼近1vo的上限,技能经验增长的度越来越慢。

恐怕升级到1v1后,也会和拳击一样,普通锻炼的收效将变低许多。

就像两次实战遭遇的对手。

那个满身肥膘的酒鬼,面板能给予“旗鼓相当的对手”评价。

轻松击败他,经验狂涨2o点。

而两个常年在街头斗殴的混混,却仅获得“无名小卒”的称号。

战胜他们的经验增长竟然与酒鬼相差无几。

不过转念一想,又觉得挺合理。

拳击技能升级到1v1后,面板给予的评级是“专家级”。

两个混混纵然打架经验极为丰富,但相对于自己这个专家来说,不是菜鸟是什么?

方诚爬起身,喘了口气。

握着双手,凝视拳头背面凸显的一条条青筋。

伴随技能等级提升,体魄不断增强。

与其说,面临的对手将会变得越来越强。

不如说,自身所需要的挑战必须足够强。

困难越大,收获才会越高。

突破“拳击”技能上限,是通过竖立假想敌,练习空击,模拟实战。

突破“俯卧撑”技能上限,若是继续重复练习基础动作,效率显然有些低了。

最适当的办法,应该就是提升每个动作的完成难度。

好在“囚徒六艺”功法体系完善。

每一项健身技能都有相应合理的进阶练法,可以循序解锁,逐步提升。

这点倒是无需操心。

(本章完)

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