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4050(第16页)

这边,玩家仍然在一个一个敲下属中,而尼特罗的眼睛已经看到了两片大陆重叠的轮廓,无数庞大的野兽像是感受到了注视,于是仰天发出让人震悚的啸叫,仿佛从远古时代就传来的回音。念能力越强大,感知的图景越清晰,尼特罗是少数能听到声音的几个念能力者,也最能理解这带来的威慑。

他看着居于这幅蛮荒之景中心的王,捋捋胡子,脸上依旧一副笑眯眯的表情。

一般人杀人不会用核弹,而这位君主显然也不会,直到她觉得这个世界没什么意味。但这是个很有趣的世界,有着很多有意思的游戏,尼特罗保证。

有时核弹不爆炸,其造成的震慑具有更大的功效。

玩家懂了,面板版本最高,于是直接向下兼容。

好吧,霍格○兹梦碎,但显然面板更优越一点,玩家选择还是看看别人是怎么玩吧——把自身改造成陀螺旋转……

真是要强度不要美感,玩家转移了视线。

确实也有很多奇奇怪怪的念能力者,除战斗以外,还有一些在艺术品创作上开发念能力的人,很显然玩家更欣赏这个。这也是巴托奇亚共和国的一个移民条件,普通人不清楚,但对于一些猎人来说,巴托奇亚共和国具有其独特意义。

即便上层再隐瞒,他们也逐渐发现了这一奇异的国家,或者说在混乱的世界里,一个自动旋转的漩涡总让人视线忍不住陷进去。

对有些人来说,巴托奇亚共和国是具有美感的存在,一种绝对的秩序和意志随处可见,在意志下所有人又各司其职,如同流畅衔接的齿轮。并且在其首都科技化以及建筑再设计后,整个国家透露着非人的庞大机械感。这种宏伟之美是很摄人心魄的,如同看到了难以理解的造物。

是的,他们把这一切称为“造物”,为一种只有巴托奇亚共和国国民才能体会得到的意志而痴迷和震惊,研究到最后,只有也成为“造物”这种结果。

要知道,这个决定是在这些人以为自己意志会被抹去的前提下做出的,然而他们即便如此也想弄懂这些国民眼里的世界。这个魔性之都,这个齿轮构成的巨大骨架,到底是什么在维持着它的运转?

然而每一次国民的移入,这些齿轮间都会在位置上有细微的调整,因此巴托奇亚共和国限制了移民时间,并且有着极为严苛的移民要求,而巴托奇亚共和国的总统对此具有绝对的解释权。

于是巴托奇亚共和国总统的概念出现在众人脑海里,这是众人才意识到自己竟然没有丝毫想到总统的存在。

越水,大部分人只知道这个名字叫越水,只有真正掌握着所有信息的极高层才知道,这是自黑暗大陆而来,轻易越过人类难以抵达的汪洋大海,降临此地的存在。

然而她只说越水。

玩家不知道自己的名字遭受到了一定程度的扭曲,不过这也确实解释到了原本“越水愿相逢”的意向,黑暗大陆与人类大陆之间的走向到底如何,全盘掌握在玩家手里。

尼特罗没有猜错的一点是,玩家对这个世界仍然抱有不小的兴趣,这使得她希望周围人先安静片刻,等她好好把这些有意思的事物看过一遍再做打算。而尼特罗作为猎人协会的会长活了那么多年,对此道也有不少的了解,两个人一个抛一个接,倒是让玩家愿意花些耐心听他的安利。

而“贪婪之岛”——完全听不出玩法,从名字来看像是开放世界类的游戏,或许还带着一点博弈学的意味。光看游戏名称是属于玩家绝对不会点进去看的类型,但怎么会想到邀请她呢?一旦知道可能要参与开发,玩家的目光就截然不同了,她对于自家韭菜和别家韭菜的态度可是完全不一样。

在期待中,玩家被尼特罗介绍了一个遗迹猎人,金·富力士。

两人不算陌生人——起码对金而言,在得知了这个“外来客”的存在后,经过更详细的调查,他发现自己对于此位事先已经有了一定程度的了解。

作为遗迹猎人,遗迹的发现和开发的审查是两个非常重要的关键,前者涉及众多文献的翻译、阅读与相互比照,并且需要具备足够的历史学、生物学、语言学与地质学的知识,而后者就是人与人的拉扯和斗争了,哪里都有其身影。

为了实现对那些他感兴趣的遗迹的开发,金聚集了一堆志同道合的朋友,也在遗迹猎人这条道路上越走越远。直到近些年来有关于遗迹挖掘的需求攀升,金明显地察觉到有个具有深厚底蕴的家伙,正在毫无顾忌地将手上所有遗迹的信息散布出去,唯一的要求只有一个,就是立刻开发。

地理方位和重点事项全都标注出来了,清晰得像在雇人挖自己祖坟一样。金有预感幕后之人手上掌握的信息绝对不止这些,而在其后作为支撑的古籍与古文明刻印,并且同时还有着破译的能力,才是真正让人侧目的存在。二者都是无法用钱和权堆砌出的体系,让人忍不住猜想这个人存在的家族到底多么悠久,才能看金银为砂石,然后随手抛出,只为一个兴趣。

作为这场放饵活动中吃得最饱的一条鱼,金当时对此非常感兴趣,可惜信息最后进入了巴托奇亚共和国,不见踪迹。

直到此时所有的一切都联通上了。

来自黑暗大陆的知识吗?这片太古以前就存在的大陆,其内涵在金面前逐渐具象化起来。

“你好,我是金·富力士。”他难得正式地说到,不过配合着他布巾随意包裹的头发和胡子拉碴的脸,或许这正式的效果要大打折扣。

反正金的朋友们知道他要去邀请另一个伙伴时,对他的唯一要求就是少说话,多说正事,这两个看似矛盾的要求,清楚地说明了朋友们对他又爱又恨的心理。

而金也在观察对面的黑暗大陆君主、巴托奇亚共和国的总统——黑发黑眸的女性,并不奇装异服,和猎人协会改造成对应动物模样的十二地支相比,谁更像人类一目了然。不过按钮不按下去,谁也不知道触发的到底是小丑道具还是贫者的玫瑰。

“你好,金。”她说:“那么这是一款怎么样的游戏呢?”

直接省去了自我介绍和不必要的寒暄,这是一个足够自我到她的世界里只会出现自己关注事物的人。金也直接拉开板凳坐了下来,开门见山地说道:“贪婪大陆是一款必须使用念能力启动的游戏,启动者会被拉入另一个游戏世界。在这个世界中每个人都会拥有一本卡册,游戏世界里所有的道具和卡片都能相互转换,而只有集齐所有卡片的人才能离开游戏。”

“卡片如何获取?”

“从其他玩家和游戏npc手里获得。”

“都有哪些卡片?”

意料之中的问题,金掏出了三张卡片,解释道:“分指定卡、咒术卡和其他卡,要求收集的指定卡有一百张,游戏通关后,我们允许玩家从自己的卡组中挑选三张卡片带出。”

“即兴书B-30,每次打开都能看出不同的故事。”

随着他的解释,卡片在他手里变成了一本书籍,他看到对面的女人将视线移到了书籍上,轻轻眨了下眼睛。

通过巴托奇亚共和国的移民约束,他能够清楚地看出这位总统兴趣所在,或者说她从不打算掩饰,反而很乐意看到有人能一步一步踏上台阶,走到她面前呈上自己所准备的东西。

不过,在黑暗大陆呆了那么久,来到人类文明后对人文造物很感兴趣,甚至知道许多已经消失在历史中的记录与秘辛——如果不是知道“门”外有群盘旋不离的异兽,这位黑暗大陆的君主称得上是情绪稳定,广识且一直保持着一定程度的好奇心。

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