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揍敌客女仆(第3页)

亚路嘉“喔”地张大了嘴,眼睛也逐渐变得水汪汪亮闪闪起来,他用双手捧着接过,珍惜地将它贴在胸口,“我会好好珍藏的!”

伊芙:“!”

他好捧场,好给情绪价值!

【[亚路嘉好感]+10】

【[魅力]+5】

*

成为亚路嘉·揍敌客的女仆后,伊芙重新规划了自己的日常行程。

三餐和亚路嘉少爷一起进食,当然,女仆和少爷的餐食是不一样的,亚路嘉的要丰盛许多。

上午陪同亚路嘉少爷一起上课,原本伊芙觉得这是门轻松的行程,直到她发现这游戏自创了一门通用文字,她好像看不懂其上的文字……

【你和亚路嘉少爷一起学习语言,领悟颇多。】

【[智力]+2】

好耶,能涨数值就是好行程!

除此之外,亚路嘉少爷还会在课后完成课业的途中随机追问,如果玩家能正确回答,就能获得亚路嘉少爷“好厉害!伊芙什么都会”的夸奖和[智力]小幅提升的提示。

至于数学、科学这类玩家早已了解的通识课程,伊芙可以通过翻阅少爷的书架打发时间,为晚上的睡前读物寻找素材……呃、《解体诸因·填色版》?《暗杀教典·注音版》?《毒药大全·彩图绘本》?这就是杀手家族的儿童启蒙读物吗……?

下午,趁亚路嘉少爷午睡火速赶去培训所进行【体能特训】或存档。托[敏捷]数值过百的福,伊芙已经能在枯枯戮山快速往返,回来时还能赶上亚路嘉少爷的晚饭。

尽管只是半天不见,但每次,每一次,亚路嘉都会超开心地扑到伊芙怀里,被她熟稔地抱住转圈圈,在亚路嘉清脆的笑声中,一直到出现[力量+0。1]的提示才放下他。

四十斤的少爷怎么不算一种负重训练呢?

饭后,则和亚路嘉少爷一起玩耍,进行亚路嘉的【每日咻咻咻挑战】——这是亚路嘉少爷给抛硬币游戏起的名字,非常可爱。

他渐渐能跟上玩家的速度,猜中的几率也多了起来。

如果猜中的话,伊芙就会如约给予亚路嘉奖励。原本,是要给予第二枚硬币的,但亚路嘉主动说:“伊芙伊芙,叫我的名字!”

“亚路嘉少爷?”

“不对不对。”

“亚路嘉……?”

“对啦!”

他开心地围着伊芙转圈圈,也不为难她一直叫名字。只是之后每一次猜中后,都会要求相同的奖励。

等夜色渐深,亚路嘉在枯燥无味的毒药解说中入睡后,伊芙才匆匆下山和实习管家亚麻音一起修行,直到十一点准时回到宿舍入睡。

虽然体能相关的数值受到了限制,但智力和魅力的涨幅又弥补了这份不足,依旧是非常充实的游戏日常!

玩家非常满意。

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