伊芙顺利成为了[实习女仆]。
伊芙获得了女仆制服X2、练功服X2,前者增加[魅力]和干活效率,后者提供训练加成。
伊芙获得了女仆房的钥匙,地点位于山腰左数第二间平房,是宽敞又舒适、一晚上能回复80点体力的房间。
伊芙获得了新主线任务·[通过实习女仆考核,成为正式女仆]。
伊芙得到了女仆长阿米娅的教诲:
【少看。少问。多听。】
【不要和主人发展多余的感情。】
【永远保持对揍敌客主人的忠诚。】
进到玩家耳朵里,就是多看、多问、多去。
她开始在地图上跑来跑去,积极探索一切事物。
结果,
乱吃会中毒死掉。
乱看会被不知道哪里来的攻击杀死。
乱走会误入禁区遭遇枯枯戮山的野兽陷阱死于非命。
在打出一些连CG都没有只有【?】【啊……】、【……啊。】的黑屏死亡结局后,伊芙悟了:
——这个游戏的自由度,好像没有想象中那么高。
玩家甚至不能随意闯入房间翻垃圾桶。
不过,既存在玩家可以为所欲为的游戏,也有触发即死限制很多的游戏,伊芙很快接受了这一点。
那就先遵守游戏规则吧!
伊芙来到了女仆培训所。。
当前的任务是[通过实习女仆考核],目标转正。
她现在是实习女仆,和曾经的面试官梧桐管家同属于揍敌客家族下的外部成员。
但女仆不同于管家,更接近于普世意义上“佣人”的概念。
因此,女仆培训和隔壁周期长、难度高、似乎还开设了飞艇课的管家培训不同,除了日常体能锻炼之外就是清洁、整理、烹饪等服务性质的培训,还有大家族的礼仪课程。
同时,培训时间短,技能要求低,通过每季度一次的考核即可转正上岗。
目前考核要求未知,但结合“推开试练之门是揍敌客佣人的必备项”这一点,伊芙觉得体能相关的数值很重要。
她已经在多次存读档中摸清了这一阶段的游戏机制,以及各大事件的最优了。
一天分为早中晚三个时间段,每个时间段各两个时间点,共六个行程。
除此之外还有分配给三餐和睡觉的时间。
三餐必须要吃,除了增加体力之外,不同的特殊菜谱对应不同的毒药,微量但不致命,可以提升玩家的耐毒性,代价是会随机掉0-2点[体质],特殊的毒药还可能会掉[魅力]和[智力]。
上午的行程全给:
【体能训练】,接受来自培训所精英管家的体能特训,能够大幅增加[力量]、[速度]、[体质]之一的战斗向数值,随机增加1-5数值。
下午的行程一: