世界上还有比这更振奋人心的事吗?
没有!
这一次胜利让所有玩家彻底“活”过来,积极投入到新的战斗中。
除了配合旅馆各方的工作,他们开始主动去想解决办法,并且把也许有用的全部整理到一起,交给对应的负责人。
乔朵朵则和王奶奶他们一起用水培的方式养出一批树苗,养成后站在安全区内,将它们投掷出去。
不确定空气是只通过呼吸还是会通过皮肤影响人的神经,他们暂时没办法出去种树。
这种方法树苗的折损率非常高,但也有少数几棵在安全区外扎根成功的树。
乔朵朵拿着三维地图仔细对比后发现,那些树在的位置和地下水脉位置高度重合。
“我明白了!”
她收回一辆自动运行的沙舟,找到一个会开车的玩家,带上人沿着水脉开。
树苗们也被精准投放到这些地方。
一棵,两棵,三棵……
原本荒芜的沙漠上有了绿色。
自然生长的树不像在旅馆里那样长得特别快,它们缓慢却坚定地汲取着地下水,从矮矮的到人膝盖的高度,一点点蹿高,变壮。
烈日之下,第一次有了不一样的阴凉。
夜晚,沙尘暴肆掠,它们的枝干被吹变形,叶子被吹落许多,但始终没有倒下,没有被掩埋。
断掉的枝丫处在接下来的日子里长出新叶,整棵树继续向上生长。
当制造工坊和
楚秋大师及他的徒弟们一起,用现有材料做出能外出一个小时的过滤新装备时,玩家们主动穿上数量不多的装备,去把被风吹断被魔物弄断的树木搬回旅馆。
那些枝干被送去工坊加工处理,变成可以过滤空气的面罩。
和他们想的一样,树木们可以在有问题的空气中生长,对“它”投放在空气里的有害物果然有一定的净化作用!
种树,砍树,做装备。
能穿上新装外出的玩家越来越多。
他们有的加入到种树行列里,有的加入战队清理各个旅店周围数量暴涨的魔物。
原本的基地已经被毁得尸骨无存,但是因为这些树木的存在,建造工坊可以在安全区外修建木房子了!
安全起见,第一座房子紧挨着安全区修。
它扛过魔物和沙尘暴、烈日后,再修第二座,第三座。
满满的,旅馆旁边形成一个个小村落。
村落们汇聚在一起,又形成大城镇。
“我们算是因祸得福吗?”
以前只能住在地下,现在都能搬到地面居住了!
“屁的因祸得福,我们能有现在是因为店长因为所有人都没有放弃,绝对不是因为那个混球!”
“才不给那种东西身上贴金,它是真的要我们的命!”