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1720(第4页)

游戏中玩家的联合有两种方式,一种是组队,在没能组队的情况下,可以退而求其次选择第二种,也就是结盟,她和颜静就是这样。

从这三个老玩家中任意挑出两个人,凌惜都觉得他们的关系很暧昧。

郑文彬和白玲没有组队,但打过配合,也许是单纯出于老玩家的默契,也许他们俩在凌惜没注意到的时候暗地结了盟。

老大爷给郑文彬接过胳膊,那段时间不算长,但也足够他们俩说悄悄话,达成意见统一。

凌惜最在意的,是白玲和老大爷的关系变动。

在这次博弈中,最有可能出现幺蛾子的白玲组居然什么都没发生,凌惜看不见那边,只凭脑补揣测出了三种情况。

第一种,白玲和老大爷想互相出卖,僵持不下;

第二种,白玲和老大爷在这次游戏开局时还不认识,但在大摆锤上有了单独交流的机会,组成了同盟;

第三种,白玲和老大爷是组队进来的队友,这两人一直在装蒜。

凌惜怀疑过白玲和老大爷可能是队友。

当初白玲放狠话说要自己离开的时候,老大爷跟在了她身后;白玲的脚受伤了,老大爷也送了她手帕。

这些小互动说正常也正常,说亲近也亲近。

假如白玲和老大爷是组队或者同盟,那五个玩家按亲疏关系便呈现了“1、2、2”的分布。

郑文彬落了单,他又刚出卖过人,形象跌落谷底,最适合被排挤。

在这种情况下,凌惜最稳妥的做法是向白玲小队靠拢,即让局势变成“1、2+2”,献祭郑文彬,度过第三个项目,等到第四个项目,她再把颜静给卖了。

如果白玲和郑文彬是同盟,那凌惜就排挤老大爷,异曲同工,总之“1、2、2”的分布她是不担心的。

凌惜忧虑的是出现“3、2”的情况,即郑文彬、白玲、老大爷三个人联合起来,控制住两个小姑娘,先卖掉有可能引起节外生枝的她,再处理最弱的颜静。

该怎么应对这种情况呢

凌惜拧眉思考着,忽然间,她豁然开朗了。

没有五个玩家了。

郑文彬也会死,可能现在这个男人已经死了。

之前凌惜就推测过,这次游戏的鬼是以管理员的身份存在的,会杀掉所有犯错的玩家。

那么,在大摆锤这样的危险设施上,对他人的安全装置动手动脚

这不是取死之道是什么?

无论玩家是碰了自己的还是别人的按钮,都会死。

在这个项目中,如果所有玩家都没有害人之心,各自在“离开大摆锤”和“留在座位上”抉择,只会有两种发展。

如果大家都怂,没人解开安全装置,那就全员存活;如果有人按下按钮,摔死了,其他人也就因此避雷了。

大摆锤最多只会淘汰一个玩家。

但如果玩家试图卖队友,让邻座的人来担风险,那被卖的人会掉下去摔死,卖队友的人也会被鬼杀。

大摆锤至少会淘汰两个玩家。

为什么说至少?

因为三组玩家互相看不见,伴奏声又太大,一个玩家卖队友后,其他玩家要延迟些才能听见被卖的人的惨叫。

这一秒半秒的耽误,足够其他玩家的手指按下去了。

一个大摆锤就足以将他们这群人团灭。

凌惜的双手控制不住地颤抖起来。

刚才她几乎是与死神擦肩而过,如果她再心急一点,再手快一点,死去的就不是郑文彬而是她了。

捡回了一条小命,凌惜在因劫后余生而庆幸的同时,也深深感受到了地狱的恶意和恐怖之处。

在地狱游戏中,傻白甜是活不下去的,能生存下来的要么是狼,要么是披着羊皮的狼。坐在大摆锤上的玩家,不是即将被卖的人,就是打算出卖别人的人。

这个陷阱一定会有人掉进去。

地狱利用了玩家们的凉薄,把他们当成傻子耍。

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