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第17章(第2页)

控制和治疗——

选定卡牌,凤一苇来不及研究具体的数值,而是从技能出发考虑。

不同于郭无忧天女散花般的攻击模式,凤一苇在确定选用卡牌后,就立马用巧劲儿将郭无忧拉走避开了新一轮的攻击。

顺势一推,郭无忧即脱离了双方勠战的范围。

“力气挺大嘛……拎着这么大身量一个人,还能躲闪得这么快。”

凤一苇并未将这句夸赞放在心上。

手头三张控制,两张治疗,一张攻击。

(对付三张水系的卡牌够呛,但对付你,够了!)

先脱手的是控制卡牌中的一张,凤一苇并未朝着对方召唤出的三张水属性卡牌杀去,而是对准了持卡的牌手。

名为小霜的少年见状笑了一声,喊道:“就这点本事?如果是这样的话,哪怕是两个人,也是没有用的!”

第7章

小霜确实有自负的资本,虽然没有闪避,但操控手边卡牌成功地挡住了这轮控制,借力打力就是要顺势反击。

与此同时,凤一苇也不敢大意。

手上几张卡牌攻击力微乎其微,纵然控制技能点得很高,但速度始终稍逊一筹。

暂时废掉对方一张攻击卡牌后,凤一苇侧身一个滑步,随即连续三个跳跃避开了小霜的反击。

因为力气不够,凤一苇能如此迅速地移动,某种程度上是借了小霜打出的水系攻击在地面散射开的力量完成了飞跃。

攻击到达之前起步,借势闪避开来,水花打湿衣服,于人倒没有半分损害,时机卡得极好。

“第二张。”

游戏之中,玩家本身的角色也是有攻击力的。

只因为是卡牌对战游戏,故而大部分玩家的重心放在了卡牌对战上,而轻视牌手个人的战斗力。

事实也的确如此。

即使是一张非攻击型的卡牌,毫无疑问也是比人物角色的攻击力要强。

但,那是寻常玩法!

牌手和卡牌之间的战力并无可比性。

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