惊悚游戏给了玩家们一条快掌握技能的方式。
在惊悚游戏出现之前,玩家想要学习某种技能,肯定要在现实世界留下痕迹。
就像一个普通人,想要成为小偷,就需要找有经验的小偷拜师学艺,再加上实地练习,才能很好掌握盗窃这门技艺。
但是有了惊悚游戏之后,一切都不一样了。
普通人也有可能在一次幕间成长之后,就蜕变成精通格斗的散打高手,技艺高的小偷……
要是他们心生邪念,犯下盗窃案,在不留证据的情况下,很难被确定为犯罪嫌疑人。
现在这种情况尚且不严重,因为公测才刚刚开始,大多数玩家还没能通过幕间成长掌握到足够强大的能力。
但是随着时间的推移,情况一定会变得越来越严重。
至于到底该如何解决这个问题,尽可能维持现实世界的秩序。
对策局也制定了很多计划与预案。
但究竟效果如何,还是需要现实来检验。
屏幕中的画面继续播放。
开始一共有二十个玩家,直到现在,玩家们已经死的七七八八,只剩下最后几个。
他们大都是留在旅馆里,没有出去乱跑的玩家。
有的玩家去镇子上探索如何逃离小镇,然后被邪教徒袭击惨死。
当然,事后这些邪教徒也都被苏明6续解决掉。
还有的玩家试图逃离小镇,结果在中途遇到了意外。
比如被狼群围攻,遇到老虎,蛇之类。
那些玩家也是损失惨重,很多都葬身野兽之口。其中有个名为“空调师傅”的玩家,身手不错,掌握一定的野外求生技能,运气也很好。
一路跌跌撞撞,经历一天时间后,在自身受伤不轻的情况下,艰难逃离了小镇范围。
成为目前第一个逃离小镇的玩家。
转眼间,就到了晚上。
副本内的第三个黑夜降临。
大屏幕上画面显示的画面,是噩梦中的安息旅馆。
镜头慢慢拉远,出现在安息旅馆之外。
整栋旅馆以及外面的小镇,全都被一层朦胧的雾气笼罩。
天上中悬挂着一轮妖冶的红月,将雾气染成淡淡的红色。
在这雾气中,不断有黑色的人影走来走去。
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时不时还会路过体型庞大的黑色影子,相当有压迫感。
观众们还是第一次看到这个场景。
“这,这是什么地方?”
“还是第一次看到。”
“这里是,噩梦中的小镇?”