“有!”
看到有人有问题,陈默笑着鼓励道,“有就说!”
“老板是只做英雄荣耀、神话荣耀,还是全都做”
“以后开会,大家记住一点,我没特指,那么就是我全都要。如果后续市场反馈良好,做成大电影上院线也未有可知!”
“我没问题了!”
“大家记住,我们彼岸,没有带资进组、一切全凭作品凭实力赢得话语权,我们要做就做最好的!明白?”
“明白!”
“哦对了,这个方案是谁提出来的?”
孙子维回道,“是前两天英雄荣耀项目组负责开头动画cg设计师,他提出来后经过他们小组讨论完善最后逐级上报,甚至把游戏开头cg动画,到了我这,正好借这个机会给你汇报下。”
“哦?那放出来大家一起看看~”
随后光线暗淡,光影未至,一道沧桑的声音先出,“天地玄黄。宇宙洪荒自盘古开天辟地以来。”
随着旁白娓娓道来,伴随天河倒灌开始,随后华夏五千年,无数历史英雄闪烁其中,中间穿插类似关公战秦琼的高燃混剪打斗,随后分成两大阵营,在双方即将爆大战之际,画面一闪,炸出英雄荣耀的名称和Logo。
cg不长,只有不到1分钟的时间,虽然画质有些粗糙,但能看出是用了心的,让常见众人看完有些意犹未尽。
“可以啊,感觉再打磨打磨没有什么问题,我们就需要这样优秀的同事,这样,这名提出建议的同事奖励3个月工资,该小组每人一个月工资作为奖励,起到一个正向激励作用。
一会我跟徐培新说下,后续凡是好的建议,经过集团采纳并应用都会有相应奖金,一到数个月不等。”
“谢谢老板!”
这就是人才聚集的好处,以前基本都是陈默说,下面的人执行,现在逐渐变成了许多好的点子提出后,陈默只负责鉴别筛选和决策即可,能让他挥主观能动性的地方在慢慢减少。
这也是陈默所欣喜见到的,说明集团整体的实力在逐渐壮大。
最后陈默开始按照惯例给大家上上价值,不是给他们讲,而是通过这些领导的言传身教,让下面所有员工都知道做这件事情的意义,
“同志们,大家不光要知道怎么干,还需要理解这么做的意义,我们为什么这么干!
‘互联网+’是我在两会的提案,这点大家都知道,但光吆喝不干实事,跟天天叫嚷狼来了的孩子没什么区别。
作为倡议者,集团也应该贯彻‘互联网+’的战略理念,所以这次的互联网游戏与传统影视产业相结合,就是很好的尝试。
这种“影游融合”的新模式必将成为后续的潮流,以‘游戏+影视’的形式拓展Ip影响力,构建全产业链内容生态池,这就是生态化反这个概念的落地,也是为集团后续衍生出‘小说+影视’等诸多模式打下坚实的基础。
而且咱们集团就有现成的影视播放平台,正好有宣的渠道和资源。
我想打造成一个成功案例,供业内参考,希望能带动整个动漫产业的全面展。
现在是最好的机会,就这些,总之大家加油,还是那句话,我是你们最忠实的后盾!
孙子维留一下,其他人散会!”
等其他人走后,
“子维,我打算借这个机会,投资扶持一些动画工作室。你觉得如何?”
“这点我举双手支持,咱们小的时候吃的是啥?《葫芦娃》、《大闹天空》、《天书奇谈》、《哪吒闹海》。
再对比现在什么《喜羊羊灰太狼》《猪猪侠》《夜罗丽》《熊出没》。,一个比一个低幼,价值观扭曲”
陈默叹了口气,“国动崛起,喊了许多年,可现在呢?
制作费用与收入的严重背离,不仅造成动画产业链的断层,使动画公司融资更为困难。
这就使这行陷入了动画片赚不到钱,就缺少投资;没人投资,动画的制作投入就很低;投入低,制作粗糙,就更难出好作品;没有好动画,就没观众看;没有观众,就更赚不到钱的恶性循环:”