但这样的做法,对他来说实在有些太累了。溺尸是少死了很多,但整体比下来,并没有多少并且,根据染晓的估算,最快的那个大公会,距离传送门已经没有多远了。怪物们就算已经在往这边赶,那也是赶不上的。时间不够,船的速度是恒定的。这里不是冰原,船没法加速。玩家们和怪物用同样的速度往传送门赶,先行者总是会更快。而对付单批的玩家小队,染晓是可以打的。但是大型战事,他没有指挥的能力。毕竟一直以来基本上都是单独去和玩家打,团队作战能力也是才有训练一点。多人的大型战争,还是听你溺尸的吧。染晓是没在公会里面待过的,自然不知道这种情况一般会选择怎样去作战。他上一次打公会还是跟时迁直接炸平的。当时建造红石机器的那些材料他都有留着,现在也当然可以再造出来。但是先不说传送门附近不可搭建方块这件事,水面上tnt的作战能力被爆削了。如果不落到船上,那么就是一个哑炮。落到船上,玩家跳水杀伤力也没有多大了。刚解决一个玩家,染晓转头就看到远处的海面说黑压压的一片。有大公会来了!待他们离得近了,染晓看清之后,心猛地一沉。最前方的十几个人,全是满钻装。甚至为首那人的苦茶子还是附魔的。并且,染晓在其中,看到了一个熟悉的人头。凌沫。前月半公会会长,战斗能力不弱。而剩下的那些玩家,有不少都是论坛上的熟面孔。以pvp大神自居的人,经常发战斗技巧和视频在论坛上。染晓也有看过他们的部分视频。可以说,水分很少,硬实力是有的。这个公会的会长聚集了这么多pvp玩家过来,可见准备极其充分。虽然双方目前人数还是染晓和溺尸这边占优。但是玩家们实力更强怪物单拎出来能打的没多少,打的好的更少。染晓知道这把估计难了,开团肯定会有人不为溺尸,直奔传送门去的。缓缓吐出一口气,染晓从水面上消失,找到了溺尸中牵头的几只。给他们说了现在的情况,还有那些玩家的大概实力。钻套溺尸听完之后神色凝重地点了点头,他也知道接下来是一场恶战。开始调配兵力进行提前布局,已经感知到了有玩家靠近了。染晓则是下到水下,把背包里的杂物清空之后塞满了药水。他现在不能上去了,得守着门。会有玩家突破防线闯过来的染晓的作用就是阻止他们真正地进入传送门,斩杀在传送门外。“会长!前面好像有个平台,我们应该快到了。”凌沫狗腿地朝那个为首的附魔苦茶子玩家说。“好,通知下去,一切按照计划行事,让二组三组给我们打好掩护。”这个公会名叫耀恒公会,会长叫千风。公会算是老牌公会了,不是像月半那样在c里瞎组起来的。公会玩家大部分是以前在其他游戏里一起带过来的。我的世界出生点几乎是完全随机的,他们集结起来费了不少时间。但是老牌公会有一定的好处就是,公会制度完整成员很听令,不会出现那种没脑子高管大早上喊口号的事。成员素质也高,各种物资分配极好,奖罚分明。而且老牌公会,有名号在,可以不断在新的游戏借着名号吸纳新的玩家。有名也能吸引玩家中的佼佼者考虑这些公会。千风是有脑子的一个公会长,以前就经常在其他游戏打公会战之类的。胜仗很多。来传送门这边也是经过了深思熟虑,并且做好计划才出动的。所以相比起散人玩家,他们来的要更晚。事实上他们并不是第一个出发的大公会。是有比他们更早出发的公会的,只不过身在内陆,来的慢了些。也就让千风捡了个露面的便宜。但这也意味着,他们前面没有参考,只能自己走一步看一步。这次也是耀恒公会在我的世界中的首次全员出击,一次很大的行动,打响名气的一战。明面上他们就是第一个试着攻打传送门的公会。千风的战术是,所有玩家尽可能的聚到一起。舍外保内。目标就是突破溺尸防线,进传送门。而且这样裹糖块的形式是能减少伤亡的。保全的人越多探索新区域越快。他们也知道传送门这边的实力很强,丝毫没有轻敌的想法。哪怕最后只剩下几个精英,也要尽可能地往传送门里面走。但凡有一个人成功进去了,那他们就算赢了。突破防线进传送门,这个名头可是很响亮的。门里面有什么,其实相对来说没有特别的重要。他们是玩家公会,为了赚钱赚人赚名气来的。传送门里的物品吸引力,绝对没有真真实实的钱来的强。耀恒公会在向前进,溺尸们也在往外推。最终,在平台附近,一个三叉戟破出水面,打响了此战的第一枪。那些身穿钻套的精英此时,已经被保护在了公会玩家的最中心,是作为指挥部存在的。二组三组的玩家,在根据计划往最前方走。整个公会的玩家队伍,如果从上往下看,就是一个很经典的西式盾牌样式。盾的下尖朝前,实力较强的玩家举着盾牌阻挡投掷过来的三叉戟们。形成非常坚固的阵型,像一艘大型的船那样,不断向前推进。双方靠地越来越近,玩家们也拿起了武器蓄势待发。由于在船上,玩家们的实力也是被大削的。剑砍不到水下,箭矢入水也会软掉,无法准确射击。所以如果要打的话,玩家们必须下船,钻进水中。在入水的时候,是最容易出变故的。玩家们来不及集结的话,就会被直接叉成筛子。一片片的玩家,对于下方做好准备且在主场的溺尸来说,就是活靶子。三叉戟随便扔都能叉到玩家身上。:()我的世界:这还是我玩过的c吗