原先克雷没打算去这个小世界的另一极抢空投。
那边太过危险,无法预测的空间裂缝随时都有可能出现,随时都有可能扑街。
但是有了【危机痛觉】后,他觉得自己可以闯一闯,通过【危机痛觉】来提前预测出现在身体里的空间裂缝。
想到就做,克雷决定留下来,前往空间裂缝密布的地方再抢一波空投。
随后收起物资,便赶往另一极。
在前往另一极的过程中,克雷也遇到一两个孱弱的【小恶魔】。
试了试【危机痛觉】的作用。
【危机痛觉】只能提前感受到疼痛,并不能预测敌人是如何攻击过来的。
就像是,这两秒里,他被打了一下肩膀。
他能够在这两秒的时间前就能感受到肩膀被打的力度和覆盖范围以及躯体被打后产生的感受。
但是不能够预知敌人是以何种方式打过来的,怎么打的。
感受到痛觉后,他提前做出应对反应,感受到的痛觉也会实时发生变化。
就好比是,【危机痛觉】让克雷知悉自己将在两秒后被打了一巴掌。
克雷提前侧了侧身,感受到的痛觉变成被半个巴掌打中。
要如何规避危险,全看自己如何应对。
对于这项能力已经解释的足够清楚了。
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此时克雷已经到达空间裂缝密集地的外围。
在这里等了八个深渊日。
等的目的是要确保自己达到中心地区的时候刚好开始下一波空投,取到物资就离开,避免过久停留。
前方的空间结构性极其不稳定,偶尔会出现一些或大或小的裂缝。
就像是一张完好的镜子,突然间就碎裂开来,出现几道细小的裂缝。
空间裂缝出现的时间通常不长,往往出现短短几秒,或者一瞬,便被这方小世界自主修复。
但是这里只是外围。
核心处必然会有一些恒长存在的空间裂缝。
要进入了。
越是深入,遇到的恶魔就越少。
刚踏入内圈,除了克雷自己,已经遇不到其他的恶魔了。
这片区域太过危险,即便是元素化,也会被空间吞噬掉,逃不过去。
绝大多数恶魔除非有什么必须要办理的事情,根本就不愿意来这个地方多待。
像之前对付隐魔的时候一样,全力去感知周围的魔微粒的变化。
感受周围出现的空间裂缝。