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简陋的游戏机制(第2页)

但是比较让你在意地是已经解锁的可攻略对象的最上方也同样存在一个黑色的长条,但这个黑色的长条被放在了正中央,同时相比于其他的也要更小。

是什么分类嘛?

你思考着又点开了自己的背包。

橘子味好感度糖果×1、西瓜味好感度糖果×1、头脑集中剂×3、超长体力缓冲剂×3

看起来格外简陋的图标是即使让你再看一遍也还是会让你吐槽三无的程度。

你尝试点了道具两下,想要看到道具的具体说明。

[橘子味好感度糖果]:是橘子味道,非常美味!会让人感到愉悦和开心,使用后被使用者会对使用者产生好感度+5的效果,随着使用次数的叠加,好感度糖果的效果也会随之减弱。

[西瓜味好感度糖果]:是西瓜味道,非常美味!会让人感到愉悦和开心,使用后被使用者会对使用者产生好感度+5的效果,随着使用次数的叠加,好感度糖果的效果也会随之减弱。

[头脑集中剂]:可以帮助使用者获得长达两个小时的超强集中力,也许在使用过后,会得到意想不到的效果哦。

[超强体力缓冲剂]:能够帮助使用者获得较强的体力支撑,也许在使用过后,会得到意想不到的效果哦。

什么意想不到的效果?

你盯着后两个末尾带着的话,回想起开头自己惨淡的人物属性表若有所思。

看来还是得试验一下。

信封里的信息还是一如往常,在你的任务完成后暂时没有发放新的任务。

留有大片空白的屏幕上方,可怜兮兮两个任务缩在一起,最开始发放的任务被刺眼的打上了叉号。

其中任务奖励里面的日语资源语音包让你有点眼馋。

你无声的叹息,可惜自己错过了第一个任务。

虽然游戏还是给你提供了类似于汉化组的帮助,但这和自己读懂日语依然有着不小的差距。

完全陌生的日语下面被打上了中文的注释;当别人用日语和你交流时,又有一遍中文的机器声给你重新翻译了一遍,相当破坏代入感。

虽然你不知道别人是怎么听懂你说话的,但对你来说最严重的是——

你完全不会写日语!

太可怕了……如果真的要这样的话,你以后的考试该怎么办啊……

你摸着自己的下巴,沉痛地开始思考自己将来要面临的困境。

响亮的破空声响起,你还没有反应过来的时候。

“砰!”

球状的黑影毫不留情地从你的身侧擦过,重重地砸在你后背的墙壁,随后又被反弹,停在了离你不远的地方。

“啊啊啊啊!!!对不起!对不起!对不起!”

跟着惊慌失措的声音一起出现的——

是比太阳还要耀眼的橘色。

“对不起!”橘色头发的少年手足无措地冲着你连续鞠了好几个躬。

对方被晒得很健康的皮肤泛着运动的红晕,被汗水染湿的发丝紧紧贴在额间。

少年想要靠近你,又犹豫地退开安全距离。

想是一下不知道该做什么似的,对方原本就凌乱的头发被胡乱地抓了一下,随后直接干脆地像你一样蹲在地上。

“你没事吧……”

柔软的发丝蔫蔫地塌了下来,湿漉漉的眼睛像淋湿的小狗一样可怜巴巴,就连嘴角都担忧地向下撇。

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