当然了,条件简单明了,不代表达成武魂进化就容易。
顶级武魂要进化成级武魂,不亚于从中级武魂进化成顶级武魂。这过程说难的确难,可说容易,某种意义上也容易。
只要沿着正确的路线,不要吸收什么莫名其妙的魂环,比如明明是火土属性的武魂却吸收一个柔骨兔魂环……那么等焱吸收九个魂环成为封号斗罗,基本上武魂就能进化成级品质。
他只要纯粹地堆火土双属性能量的层级,九个魂环、而且是年限魂环带来的提升,几乎必然令武魂依靠量变达成质变。
就算差了那么一点,等焱达到了够高的层次,也能通过吸收适配的魂骨来补上。
这过程比“中级武魂进化成顶级武魂”简单就简单在,中级武魂的魂师基本上没那天赋成封号斗罗,能有九个魂环的提升。
所以游尘给焱的规划,从一开始就不在武魂的品质提升上。
他想的,一直就是如何更大限度地挥出火焰领主武魂的战斗力。
增强武魂的实战能力,大抵就两个方向,加强长处,补齐短处。
在仔细研究火焰领主的特性之后,游尘的目光很快放在了它的短板之上。
作为顶级武魂,火焰领主的短板毫无疑问,是相对其他顶级武魂来说较慢的度和较大的魂力消耗。
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这种缺点当然也只是相对而言,面对高级武魂,全面展的火焰领主无疑就是各方面都占据压倒性优势。
不像胡列娜的妖狐一样长处和短处都很明显,存在被下克上的风险。
根据武魂殿的众多记录,顶级武魂进化至级武魂,往往都是强化长处,在这之后有富余的情况下,再拉高短板。
游尘判断,火焰领主进化之后,度和续航依旧会是其劣势,在他的武魂六维评分体系中,甚至有可能会继续维持3分的分值。
在续航能力和度之间,游尘第一反应就是强化度。
毕竟综合能力足够,直接在魂力体力耗尽前把敌人打倒,那就不存在续航不足的缺点。
度就不一样,更快的度就是更高的容错空间和更优秀的输出环境。
从火焰领主的武魂特性,游尘在着眼于补全度短板的时候,很快想到了一个既能加强火焰领主的移动能力,也能一定程度加强其输出能力的方案。
火焰领主的特殊能力是“火岩掌控”,并非“岩浆掌控”。
它是操控火土混合能量岩浆之时掌控力最强,而除此之外,对于火系能量和土系能量,同样有着不低的掌控力。
所以这个能力可以看成是“火焰掌控”+“大地掌控”+“岩浆掌控”。
游尘从中看到了焱对于自身魂力更加细致入微的操控的未来。
游尘的武魂,同时能够操纵风系、神圣系、星辰系能量。
但哪怕以他出如今的焱不知多少倍的魂力控制力,除了最容易控制的风系能量外,他也没法做到单独操作神圣系或星辰系能量。
只有使用魂环的魂技,才能做到这种事情。
其中的区别就相当于是拳皇的手搓大招和简易模式大招。
而焱不一样,他的武魂先天就有着更容易操控火土的特性。
(本章完)