天赋技能:湿度控制。
李戈的眼神先在密密麻麻的领民上掠过。
无他原因,实在是太多了,看不过来。
除了那些每天贡献能量的主力军之外,甚至还有各种没有等级标注的“蚯蚓1、蚯蚓2”之类没生出神志的东西。
要不是系统的属性面板列了出来,李戈本人都不知道自己居然有这么多的领民。
至于等级。
李戈仔细看了看。
似乎领民的等级与贡献的能量息息相关。
其中,艾箭蚁的经验条最长,已经快满了。
不知道,进化过后,会是怎样的场景。
但最令李戈在意的,却是新出现的技能。
生命之国的进化路线似乎与死亡之沼的方向截然不同。
死亡之沼升级之后,强化属性。
可是生命之国在升级之后,移动速度不变,可操控度不变,却多出了一个技能。
“湿度控制,这究竟是什么?”
李戈喃喃自语道。
在李戈的控制之下,一块泥土忽然开始变得干燥了起来。
结块,变硬。
与此同时,旁边的泥土则变得更加泥泞,几乎要变成了一个泥水坑。
“原来如此。”
李戈放松了控制,土地不再变化,干燥的土地再一次被旁边的泥水慢慢浸湿。
“这个技能,提升了我对泥土的掌控能力。”
“不过,究竟能掌控到什么程度呢?”
李戈将意识投放在生命之国的边缘,再次试验。
生命之国边缘,一块泥土的湿度迅速变大,几乎变成了泥水一般的样子。
而近邻的土地,虽并不属于生命之国,依旧在迅速失去它的水分。
“居然可以抽取附近的水分。“
李戈忽然神念一动,将泥土的调整为高低落差的地形,让那泥水自上而下,迅速移动。
“这速度,绝对不只是一米!”
打开属性面板,果然,速度那一栏出现了变化,数字在不断跳动。
“所以说,速度这个数值并不是固定的?也是,这毕竟是一个真实的世界,又不是游戏。”
这个技能的出现,对于李戈而言,意义重大。
控制湿度,其实本质上,是控制水分子。
水,是万物生命之源。
控制了它,就控制了生命。
此外,因为这个技能,李戈还多出了更多的可能性!
提高湿度,可以化身暴虐湍急的泥石流。
降低湿度,则可以固化地形,摆脱平摊在地上的现状。