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第10章 框架初成喜人的CG进度(第3页)

江想先打开实景渲染。

冰天雪地中,一尊巨大的菩萨像屹立。

落日的余晖笼罩着枯木与古寨。

竹林中,无名石碑矗立……

江想看着这些图片,一个个故事不由自主的浮现在脑海中。

“不错,和印象中都相差无几了。”

江想忍不住道。

这个安滢,确实是人才。

“对方似乎是个散人,看看能不能挖到白玉京来。”

江想不由动了念头。

这样的人才,当然是想办法弄到白玉京。

不过因为时间紧迫,这一组实景渲染的图片,并不算多,只有六十张左右。

从江想将任务交给安滢,才过去两三天时间。

这么短的时间内,安滢不光要完成实景拍摄,还要进行实景渲染。

其中的工作量不可谓不大!

“有效率,还能保证质量,很好。”

江想打开人物建模。

里面赫然是大圣以及一些妖怪的建模。

江想仔细看了一会后,打开了安滢的聊天框。

“制作cg的时候可以更大胆一些,将一些神话中的神通法术加进去。”

“比如大圣的精斗云,法相天地,身外身等等。”

“好的江总,周三左右应该能给出你成品,到时候有什么不满的地方,我们会努力修改。”

安滢很快便回复道。

江想收起手机,浏览起游戏设计大赛的官网来。

此时,游戏设计大赛报名通道还未开启。

“周三才开?”

“也不知道这次会有多少厂商、工作室报名。”

江想忍不住想道。

这一次官方扶持的力度很大。

只要能从游戏大赛中脱颖而出,资金、渠道等问题,官方都能给解决一部分。

这对于很多小团体和资金短缺的厂商来说,无异于将肉喂到嘴边。

“大浪淘沙。”

“归根到底,还是要设计的游戏能拿得出手。”

游戏设计的不行,官方在怎么扶持也没用。

毕竟最终的测评者只有一个。

那就是玩家!

厂商觉得自己游戏好可没用。

玩家说好,那你的游戏才是真的好!

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