所以阿尔瑞克和束夕影先后射出的两发大威力子弹,轻而易举便击破了对方机甲的能源中枢。
还剩四台机甲。
束夕影操控喧星,趁那几人还在反应的时候冲出,从高地上一跃而下。黑铁巨人在地下城的人造光源下映射出五彩斑斓的幻影和光泽,让人移不开目光。
束夕影调动武器库,喧星手中滑出两柄大剑。
大剑往往是双手剑,如果被单手拿,很容易受力不均,从而难以发挥出原本的威力。
但喧星是改造后的重型机甲。
这两把大剑可以说是喧星的第二专武。
所以不存在上述情况。
“快撤退,我们不能全折在这里!”一个人见状,急忙大喊。
“别急,我认识那台机甲,是喧星。”
“喧星?”
“就是操作难度超五星的那个,很少人用,这个人不可能打得好,而且她队友还没出现,四对二,我们有机会反杀。”
“有道理,我们一起上!”
WM战队出局了指挥和狙击手,但主副攻手还在,他们有很大的机会翻盘,要是这个时候撤了,那才是血亏。
四台机甲从四个角度出发,围攻喧星。
“轰轰!”
“轰轰!”
主副攻手分别发出两发炮弹,四发炮弹如苏醒的野兽,咆哮冲向喧星,势必要将其撕裂咬碎。
喧星不退反进,两把大剑与机身平行,尽可能减少空气阻力。喧星明明是重型机甲,在束夕影的手中却像雨燕灵活轻巧,穿梭着避开所有炮弹。
炮弹继续前进,遇到阻碍物后瞬间炸开,土黄色的碎片从蘑菇云中迸发出来,洋洋洒洒地落满附近地面。
喧星来到一台绿色机甲前,举起左手。
绿色机甲的驾驶者反应不慢,竟然先一步挥动铁臂,带动大风,朝喧星的关键关节而去。铁臂看起来就十分有力量,一旦砸在喧星的身上,喧星不烂也要凹进去!
这还没完,其他三台机甲快速支援,冷兵器热兵器全往喧星身上招呼,武器的行动轨迹交错相织,仿佛一张天罗地网,将喧星挤压得密不透风。
喧星不愧是喧星,只要驾驶者脑子好使且手速够快,它的变化便够多够快。只见喧星关节附近突然变成一个小型盾牌,大大降低铁臂的冲击力、减少受到的伤害,同时举起左手。左手不光移动,还有变形,原本的普通胳膊在变形后成为一柄长剑!
“咔——嚓!”
绿色机甲的一条胳膊直接被长剑从下往上砍断!
赛场如战场,局势瞬息万变,只短短三秒,喧星便成功从劣势方变成了主宰者。
如果这个时候有慢速回放,大家可以看到喧星的动作并没有表面上那么简单,而是充满了细节。
喧星的胳膊先是从上往下降落,最初半秒是垂直状态,后来突然变成弧形,在这期间,胳膊甚至躲开了两颗子弹!接着,喧星的手开始向上抬,期间甚至抛了一下大剑,改反手拿剑,更好使力。
要是慢回放再慢一点,观众则会看到更多细节:喧星有三次小弧度的左右偏移,无他,只因有几发子弹穿插其中。小小的子弹在机甲面前并不算什么,偏偏那几发子弹跟阴险的暗箭似的,打的还是喧星重要的关节处,不躲开很容易出事。
绝大部分人需要凭借几次慢回放才能看清的画面,被束夕影一次性快速收纳眼底,这种眼力和临场心态可谓恐怖。
最后,在束夕影完美的操作下,喧星顺利砍断绿色机甲的胳膊!
短短十几秒,但满满都是操作细节。假若有人想照着学习,完全可以逐帧慢看。
“我服了啊!”绿色机甲里的驾驶员开起喇叭哀嚎。
不得不承认,能在那种高压强度下完成反杀,他的对手,也就是这台喧星的驾驶者,真的有着非常强大的心理素质和操作技术。至少他处在对方那个位置时,几乎不可能做到那种地步。
束夕影没理会那位的哀嚎,她刚刚看了一眼自己的数据,她目前的ADR,也即回合平均伤害高达90%,而她目前只出手一次,也就是说刚才那一击威力很大,给绿色机甲造成了很大的破坏。
她要乘胜追击!
束夕影又主动攻击数次,彻底将一对四的劣势打破,与对手打成平手,甚至在某些时候占据上风。不过束夕影不打算在这儿跟人打消耗,毕竟她的目标是风以城的中心区域,她得速战速决然后赶过去。
束夕影在频道内联系队友,让他们报告各处的情况,最后告诉阿尔瑞克:“准备二次狙击。”
“早就准备好了!”