喧星。
如果评分最高是五星,难度是超五星的喧星。
说不震惊是假的,姬夏愣了三秒。
可喧星不是S级吗?这孩子从哪得到的?
“阿尔瑞克送的。”束夕影说,“我没用过,还在学。”
束夕影看出了姬夏的惊讶,但她觉得没必要。
她并非一拿到手就会使用,没准练了几周还是个菜鸟呢?
只不过是想挑战和突破罢了。
姬夏收回手,坐到束夕影的对面:“那你觉得喧星如何?”
束夕影回忆昨天深夜打的几把模拟赛:“一般。”
超五星的操作难度不是说说而已,按键的复杂、时间空间力量等多维操作、体能与心态的稳定、信息分析和决策下达等等,都让驾驶喧星变得像是驾驭暴走的野兽。
束夕影现在也只是堪堪记住所有按键,保证动作丝滑。
至于实战,不管是哪方面的控制力,都还远远不够。
“喧星问世多年,驾驶者却少之又少,你选择它,是一场冒险。不过,”姬夏话锋一转,“我很高兴有学生愿意挑战它。”
两个月后就是提尔联赛,束夕影在这个时候选择喧星,对谁来说都是豪赌。
操作难度的压力给到束夕影。
喧星威力的压力则给到其他队伍。
不管结果如何,姬夏真诚地希望束夕影能不悔自己的选择,而她也会尽自己最大的能力助其一臂之力。
“嗯。”其实束夕影对掌控喧星没什么把握,但这不妨碍她尝试。
“喧星的防爆系统,一直都是机甲师界的难题,不过我有个朋友恰好有新成果,我帮你问问,晚点给你答复。”
“好,谢谢老师。”
“应该的。”姬夏停顿片刻,问,“夕影,迭戈今日在课堂上发表的观点,我能知道你是如何看待的吗?”
指挥,到底应不应该学会战斗?
第23章日常
束夕影当时在复习,不太记得迭戈说什么了,只听到几个关键词,于是她说:“不认可。”
她不认可迭戈的想法。
前排倒下了,后排就不战斗了?机甲报废了,人类就放弃抵抗了?
这是什么歪理。
体能和机甲训练,是这个时代下每个人都该学习的,哪怕是大后排的指挥。
束夕影觉得姬夏真善良,像迭戈那种不听道理的人,丢到虫群战场打一段时间几天就老实了。
“我很高兴你能这么说。”姬夏欣慰地笑了一声。
许多学生不理解她的理念,是因为他们没有去过真正的战场,没有经历过真正的“战斗到最后一刻”。
但姬夏去过、经历过。
虫群密布之下,硝烟火海之中,机甲报废之后,她是小队中唯一的幸存者。
而她希望更多人活下来。
姬夏接下来还得给大三的学生上课,她问了束夕影几句生活方面的事,确定对方逐渐适应后,离开了休息室。
束夕影回到寝室,又泡在全息舱中打机甲对战。
她的战绩逐渐好看,不再是一连串的灰色“失败”,昨晚甚至三连胜。
这段时间,束夕影熟练掌握了破军、重之锤和雅典娜等五种重型机甲的操作,对喧星的熟悉度也大大提升,在困难模式的单机战中,可以流畅地完成秒切装备。
就差实战机会了。