第495章如果我俩角色互换
“哦?这游戏竟然还有这种功能?”
李文浩补位成功、可以开始作为执政官进行操作之后,他和城市化都很惊讶。
毕竟之前官方并没有提过类似机制的存在。
但此时,这种机制确实给目前这个烂摊子提供了最佳的解决方案。
“那我直接开始建设了啊,有什么要求你随时提。”
李文浩开始接手嘴强王者留下来的各个未完成的工业区。
不得不说,人和人的思路确实差异很大,再加上嘴强王者很喜欢到处乱建乱盖,很多工业区都处于“能跑就行”的状态,要从头捋顺起来确实相当有难度。
但这也难不倒李文浩,他毕竟也算是经验丰富了。
先对于嘴强王者的那些未完工的建造区,李文浩采用了三种不同的方法:
只有少量建筑的,能拆就拆;
建了一半、拆起来很麻烦的,就尽可能纠正规划,把它给扭回来;
至于已经建设成一团乱麻的,就只是将它作为一块固定的资源产区,不再进行任何纠正,省得浪费自己的精力。
除此之外,李文浩选择另起炉灶,直接在远处资源丰富的地方重新规划新区,按照自己的方案来进行操作。
刚拉了几条生产线,城市化就感觉到眼前一亮。
就像是用清水洗了眼睛一样,整个人都舒服了。
“咦,兄弟,你这产线建得有点东西啊!很规整,一目了然啊。
“老玩家是吧?”
李文浩解释道:“这游戏也是刚上手,不过类似的游戏玩过一些。”
城市化不由得赞叹:“怪不得,这生产线拉得,太漂亮了,数据也计算得刚刚好。
“真牛逼啊。”
很显然,城市化也是个识货的。
他虽然达不到李文浩这样的水平,但生产线好坏还是能看出来的。
李文浩新建的工业区,各种资源和开采和配给都经过了严密的计算,完全按照最终产品的各项资源比例来进行开采、加工,并通过传送带率等手段进行动态调整,从而让每条传送带都刚好处于大致的满运作状态。
不至于出现那种一条传送带上物资堆积,而另一条传送带上供不应求的局面。
当然,李文浩也还没玩过太后面的内容,对于很多新产品具体的资源比例并不了解,所以不可能永远做得这么完美。
但他在建造过程中,非常懂得给自己留有余地。
就比如,如果此时他需要建造一台制造机,而这台制造机需要三种资源。
如果是嘴强王者的话,他一般会随意地让着三种资源的传送带从制造机的任意方向经过,可能是两条在上、一条在下,也可能是一条在上、一条在下、一条在左或者右。
制造机的四個方向都有进货或者出货的口子,而且根据制造机的等级不同,口子也有三到五个不等,因此他这种建法也不能说错,也能维持正常的运转。
可是,一旦需要增加产量、需要在这里新增一台制造机的时候,立刻就乱套了。
嘴强王者就得在他乱糟糟的走线中,再抠出一个制造机的位置。
但是李文浩绝对不会这么做。
他会选择让三条线全都从制造机的一个方向经过,并预留足够的长度。
这样一来,当需要新增制造机的时候,他只需要顺着原本制造机的方向继续往下建就可以了,根本不需要调整线路。