她也像凯多一样,将苹果串在了树枝上,然后再将苹果放到火堆上。
……然后,因为距离过近,不如说鲤跃整个人就差站到篝火中了。
小牛头上冒出了一个感叹号。它才刚刚坐下去,估计屁股都还没坐热,又慌张地站了起来。
毫不意外的,鲤跃再次觉醒了烧烧人形态,然后GG,回档。
距离上一次手动存档之后,游戏似乎又有过了一次自动存档。因为她手里多了一个道具,是凯多刚刚给她串苹果用的树枝。她的饱腹度也停留在28。
凯多仍停留在刚刚坐着的位置。
看着小牛沉稳的表情,再联想到它刚刚头顶冒出惊叹号时的反应,鲤跃想起一个玩游戏时经常会冒出的疑问:
玩家死亡、游戏回档,那些目睹了玩家死亡NPC究竟是会保留记,看破不说破;还是会连同玩家的回档一起,所有的记忆都被清除?
但鲤跃也没想太多。
玩游戏嘛,最重要的就是放松。jpg
鲤跃这次虽然不是故意死,但她确实想检验一下存档的效果。
她这一次的回档也验证了这一点:
玩家死亡后,即便回档,用掉的道具也会消失;
但与之相对的,得到的道具也会保留。
那,如果是回到手动存档点呢?
想试就试。鲤跃打开菜单栏,直接点击了上一个存档点。
点完之后她才想起……
坏了,凯多才刚给她涨了一共4点好感度呢。
果不其然的。
回到上一次的手动存档点,道具——比如说那些被消耗掉的苹果都还在,连同那个被她吃掉的焦炭苹果都回到了她的手中。
同时消失的还有凯多送她的好感度,现在回到了21点。
算了,也才4点。问题不大。jpg
鲤跃干脆地吃掉了焦炭苹果,又一次看见了对面小牛的惊愕神情。
已经熟悉流程的鲤跃向凯多说道:“你好凯多,我是鲤跃。”
凯多:“……”
说起来他们好像还没自我介绍过,凯多还是第一次听见她的名字。
……等等,那她是怎么知道自己的?
她真没见过他的悬赏令吗?
凯多姑且还是说出了自己的名字:“……凯多。”
“你好凯多,希望你能够补回刚刚给我的4点好感度。”鲤跃把树枝和苹果一起递到了凯多手上:“所以帮我烤个苹果,谢谢。”
凯多拿着苹果一脸的问号:这家伙又在突然发什么疯??
……不对。
从刚才到现在,这家伙只是安安静静地坐在那里吃苹果而已。如果说做了什么奇怪的事情,顶多只是吃掉了一个突然出现在她手里的焦炭苹果而已。
凯多感觉自己的脑子有点混乱。
……她不是表现得还挺正常的吗?
那我为什么要说“又”呢??