介绍:攻击过后,让身体强制回到之前的攻击姿态。
……
技能「四光连斩」
消耗:无
介绍:同时动4次斩击,攻击力有概率分散,命中率降低。
……
技能:「快斩击」消耗:无
介绍:职业技能——快的向着前方动一次斩击,造成11o%的物理伤害(冷却1os)
…………
“只增加hp、物攻和敏捷吗,果然不同的职业所增加数值的趋向性也不同。而且,中阶职业才提供1o点数值加成,基础职业怕是要低的更多。”
“还好有「天才」,免去了基础职业的需求。”
“不过,中阶职业居然会提供一个被动?”唐正看着“被动技能”里面多了的那个被动效果。
最高1o%的斩击伤害!
这个被动怎么说呢……一般。
唐正微微沉思:“最让人意外的反倒是技能,异世界武技和职业技能,区别居然这么明显。”
「快斩击」有着明确的伤害以及冷却时间。
而「即刻反射」、「四光连斩」却没有这些信息,只有基础的介绍。
“怪不得骨王对武技比较在意,跟「over1ord」游戏中的战士技能,完全不是一个体系。”
唐正有些哑然的想到。
「yggdRasIL」游戏中,战士技能跟魔法体系略微有些区分。
魔法吟唱者所释放的魔法大多都没有冷却时间,只需要消耗魔力,所以有了“mp才是魔法吟唱者真正生命线”的说法。
当然,高位阶的魔法和技能也同样拥有冷却时间和要求。
战士类技能不需要消耗魔力,所以拥有冷却时间,甚至一些特殊的技能还需要消耗一定的mp或者其它限制。
而异世界中的武技是消耗“集中力”的,但唐正的属性面板上,却并没有集中力这个数值的显示,这个恐怕需要他自己研究一番了。
哗啦啦!
哗啦啦!
坐在观众席上的众人突然一个个站了起来,骤然间的动静,让唐正一愣。
紧接着。
唐正便感受到,坐在他身旁观众席上的几道身影,正诧异的看向还坐在椅子上的他。
“咳。”
唐正轻咳一声,面无表情跟着众人一同站了起来。
虽然没搞清楚状况,但跟众人做一样的事情总不会错。