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第 23 章(第2页)

【不儿?你们已经默认主播的傀儡师玩得很好了吗?等等很烂怎么办?】

【开玩笑好吧,影杀那操作难度看到没,这在我们D神手里都轻轻松松,傀儡师又怎样?拿捏!】

傀儡师,诛神老牌T0中路英雄,既是脆皮后排的噩梦,也是手残党的噩梦,和它优秀的机制一起出名的还有操作难度,不是超神就是超鬼,一个相当极端的英雄。

傀儡师被动幻象傀儡,在英雄生命值低于40%时,隐身1秒并制造一个幻象傀儡,幻象持续8秒,隐形单位只会被防御塔和真实视野显像。

一技能可以释放傀儡并向指定方向释放伤害。

二技能冲刺,傀儡或本体向指定方向冲刺,对路径敌人造成(75115155195235+60%AP)魔法伤害,技能释放后4秒内,本体可以和分身交换位置。

这个技能也是傀儡师的精髓所在,之所以说傀儡师的操作难度高,原因就在于二技能的操作,或者说由此衍生出的一系列连招。

不止如此,如果仅仅是这样傀儡师的难度还不到让人望而却步的地步,毕竟连招套路终究是死的,只要花时间练习,老玩家怎么也能练出个七八分。

傀儡师的难度还在于他本身极低的容错率,或者说生存率。

傀儡师的伤害很高,与之相对的是血量很低,同时法师英雄常见的控制也没有,除了位移几乎没有保命技能,生存能力极低,操作一般的玩家一局死个十来次超鬼完全是常态。

两重debuff加成之下,傀儡师这个英雄可以说是千场不遇,一遇千场,每次游戏中碰到傀儡师玩家完全是开盲盒,永远不知道这局的队友是神是鬼。

至于傀儡师的另外两个技能,三技能是旋转打一下附近敌人造成伤害,傀儡百分之五十概率触发40%暴击率,若本体进行攻击则百分百触发。

大招释放后立刻刷新技能,同时一技能伤害提升至(70140210+75%AP)魔法伤害,二技能提升至(150300450+70%AP)魔法伤害,三技能提升至(140280420+75%AP)魔法伤害。

这也是傀儡师的另一个缺陷,不像其他中路英雄那样拥有高伤大招,大招释放后需要依赖玩家的后续操作方可打出伤害,否则只能白白浪费。

[1L:哇,不愧是大佬,傀儡师也能玩]

点下帮抢,一楼成功换到五楼,结束后还不忘发表一番感想。

不过面对他这番感想,直播间里的一群观众不知道该不该笑。

【哈哈哈,幸亏他看不到D神的界面,不然该哭了,哈哈哈】

【换一般人我已经大喊快跑了,但是D神的话,我愿意相信你一次】

【要是这个时候队友要个胜率就好笑了,哈哈哈,我都怕他们当场碎掉】

【可不是呢,即使这会儿我看着心都突突的,D神,D哥,你真是我哥,0场傀儡师直接勇闯巅峰,勇还是你勇啊】

【瞒也瞒不了多久,一会儿进游戏加载界面就老实了】

【哈哈哈哈,一楼兄弟直接原地去世】

对面中单先出,选的是青雀,同样是一个吃操作的T0中单,只是和傀儡师比起来就好得太多了,上手没那么难,生存能力还更强。

和傀儡师千场不遇一遇千场的倒数出场率完全不同,青雀堪称大热门,毫不夸张地说,基本所有中单玩家都爱这个英雄,不说百分之百,百分之九十九是有的。

不过值得一提的是青雀同样没有高伤大招,勉强能算一个好消息。

青雀一技能是往指定方向掷出神翎标记并回收,标记可叠加,二技能向前跳跃并发出三个神火,同样可以叠加标记,三技能神女手镯,往前掷出,中途命中敌人造成定身束缚和伤害。

大招名为涅槃,涅槃状态下青雀二技能CD缩减,涅槃结束后爆发范围光环,光环范围内所有英雄自动叠加一层标记。

至于青雀的标记有什么用,这里就不得不提到她的被动。

青雀的标记能够持续4秒,随等级提升至满级后最高持续6秒,标记叠满四层则触发爆炸,回复自身120点生命值并造成150(+40%法强)真伤,持续1秒,同时造成40%减速。

【已经能想象到了,到时候两边的中单都跳来跳去,哈哈哈】

【该死,有画面感了】

【你别说,你还真别说,大家一起跳起来】

对面显然不蠢,眼看闻景选了傀儡师,后续几个英雄都带了控制技能,换一般人来看能直接做噩梦的程度,直播间观众已经看傻了。

【我就知道,哦漏,别说傀儡师了,这阵容换谁来玩都地狱】

【我说对面控制欲别太强,换我已经开始泪流满面了,恶心到不想玩的程度,我恨】

既然直接让队友一楼帮抢,闻景自然不是脑袋一热做的决定,无法使用净化解除,命中后会对傀儡师造成长时间压制的英雄已经让队友帮忙禁了。

眼下对面选的控制英雄确实多,输出环境确实不够好,但对闻景来说已经够了,只要不是百分百必中,没什么不能躲的技能,这次做不到就下次,他从不为自己设限。

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