好一会儿后,叶灿呢喃:“南瓜……车?动力应该是马?‘南瓜马车’听起来才比较通顺。”
小绒毛:“海马也是马。”
众人:……好吧,就算是吧,你萌你有理。
在训练区里绕行了一整圈,让训练区里的大部分人都来店里看过后,小绒毛把南瓜车停在了训练区内靠近防御区的位置,问防御区里的人:“你们要不要也购物呀?换班时来我店里玩呀。”
听见的人:总觉得这句子有哪里不对。
小绒毛:我这么卖力地吆喝生意,你们难道不感动?
统赢捧场:“我很感动。真的,特别感动。你真是一只特别可爱的猫。”
防御区的战斗压力大,但正因为压力大,所以严格保证了每个人的休息时长。
毕竟现在大家面对的明显是以年计时的持久战,靠压榨潜能、堆积疲劳来战斗迟早要垮。科学地安排轮换、保障优质后勤、让战士们保持充足的精力,才是长远之道。
休息之时逛逛就在隔壁的猫商店,也不是不可以。而且……
“待在这商店内是不是有助于缓解疲劳?”
普通人在南瓜商店里感到放松会误以为自己是因为与萌物靠近导致出现了心态变化,但战斗专家们敏锐察觉,心态变化的影响可能有,但客观上的修复也确实存在。
小绒毛:“你们都不看魔法故事的吗?光属性能量自带治疗、修复效果呀。我和我的店都时刻散发着光能。”
不久后,几个人将一个腿上被丧尸撕掉了一大块肉的小战士抬进了小绒毛的店,问:“你说光能自带治疗效果,那你能治好他吗?”
说话间,他们已经给小战士清洗了伤口、上药并包扎。
按照正常流程,接下来应该送这个小战士到观察区,让他休息,并听天由命地等待看他会不会变成丧尸。
——现在基地还没有制出能抑制丧尸化的药物。
小绒毛跳到距离小战士最近的货架上,说:“首先,我们要明确一件事:被丧尸伤到,哪怕伤得非常严重,伤患也不一定会变成丧尸。”
送小战士进店的一人点头:“这个我们相信。我们已经见到实例了。”
小绒毛:“不过我们也必须承认的是,被丧尸直接伤到的人,比起不受伤以及被其他东西伤到的人,变成丧尸的几率确实要更大一些。”
几人忧心忡忡地点头。
他们看到猫在说话的同时,爪子比划来比划去,好像不是常规的多动症发作,而是……似乎在尝试制造什么。
他们期待猫在制造的是能救他们战友的特效药。
小绒毛:“几率增大主要有两个原因。一是,通过伤口,较多的丧尸能一次性从丧尸传递给了伤者,增加了伤者单位时间需对抗的丧尸能份量。”
小绒毛:“另一个原因是,伤导致身体虚弱、自控力下降,也就是,使伤者抵御丧尸能侵蚀脑部的能力下降。”
小绒毛:“所以,如果想要降低伤者变丧尸的几率,也需要从这两个方面入手:降低体内丧尸能的浓度、降低伤导致的身体失控。后者更重要。”
小绒毛:“人类常用的降低伤势痛苦的方法是用麻醉剂之类的,但在对抗丧尸能时恰恰绝对不能用那个。那会让伤者在感受不到痛苦的同时,也失去对抗丧尸能侵蚀的能力,等于投降,等于放弃对自己身体的掌控权、任由丧尸能攻城掠地。”
小绒毛:“也不能单纯地只用外力清除伤者体内的丧尸能。因为只要伤者身体还虚弱、意识还不够清醒,那么即使外力清掉一部分丧尸能,环境中的丧尸能也会立刻涌进这个虚弱的、容易攻占的身体。”
小绒毛:“除非你们能让伤者在养伤期间一直待在完全没有丧尸能的环境中。”
小绒毛手上的比划动作终于停止,一个软绵绵的球出现在它的旁边。
小绒毛:“这是治疗球。由伤者自己拿着在伤口处持续滚动,可以治疗伤口、驱赶丧尸能、维持清醒,但不能保证伤处感到舒服。单个售价……一千。”
小绒毛之所以花这么多时间才制出治疗球,主要是为了保证其治疗过程与这个伤者的意志力匹配。
如果不匹配,可能会发生“某器官上的丧尸能被驱赶得过快、伤者控制力跟不上、新的丧尸能很快重新霸占该器官”“某器官上的丧尸能被驱赶得过慢,伤者控制力在没得到充分援助的条件下与那里的丧尸能过度厮杀、导致自身疲劳过快”等情况。
第322章0322
☆、治疗球
小绒毛试图让治疗球驱赶丧尸能的速度与伤者的控制力完美匹配,使治疗球将某器官上的丧尸能清除后,伤者的控制力能立刻接手完全掌控住这个器官。
这样即使后续又有新的丧尸能袭来,伤者也能靠着先手优势自行赶走新丧尸能。
这个治疗球本身包含的光能较多,又是定制物品,其实卖一千有点亏,当然只从原料成本来说,是有赚的,不过赚的部分好像与小绒毛的辛苦劳动量不匹配。
统赢:“既然我给这个东西定的建议售价为一千,就说明这个价格能圆满覆盖你的劳动量。”
统赢:“之所以你现在觉得覆盖不了,是因为你这是第一次制作它,很生疏,走了一些弯路、进行了一些可省略的步骤,才显得劳动量很多。等你熟练之后你会觉得卖两三百也不亏——毕竟它价值最高的原料,光能,仅一百点。”