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第66章 强化属性(第2页)

“大黄,快来!饭饭!”

“喵!!”

大黄一听,草草的将章鱼爪藏好,又一路小跑奔向肖健。

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大黄舒服的呼噜着,吃完就想跑,结果又被肖健扼住了命运的后颈。

“喵喵喵?”

大黄不解的看着肖健。

“我现在需要你做一件事……”肖健原原本本的将他的猜测都跟大黄讲了一遍。

大黄耷拉着耳朵,一副心不在焉无精打采的样子。

时不时地在肖健“你有没有听我说话?”的质问中“喵”几声,以证明自己没有走神。

看着它这幅死样子,肖健还是决定跟它开诚布公:“综上所述,我们绝不能继续坐以待毙,所以……我希望你帮我出去看看情况,我知道这件事很危……啊?”

之前大黄还是一脸肾亏的衰样,但在听闻“出去”这两个字之后,顿时眼冒金光连连“喵喵”,生怕肖健改变主意。“……很危险的!不是让伱出去玩……你真的想好了吗?”

看着大黄这么积极,肖健反而有点不放心了。

“喵喵喵!”

大黄一拍胸脯……也就是生理结构不允许,不然它高低得给肖健竖个大拇哥瞧瞧。

“行……吧。”

肖健叹了口气,毕竟现在也没什么太好的办法……自己出去目标太大了,而大黄不仅目标小,它的度也比自己快太多了,所以实际上肖健根本就没得选。

不过为了保证大黄的安全,肖健决定给它加点属性。

之前肖健一共获得了78张属性卡,其中:

力量属性卡13张,敏捷属性卡9张,耐力属性卡7张,智力属性卡5张,精神属性卡2张。

这里面肖健见过的属性卡只有力、敏、耐三种。

之前他就在怀疑会不会有其他属性,现在样本足够多了终于见到了另外3种属性卡。

除此之外的42张全部是增加面板属性的卡牌,其中:

攻击属性卡16张,防御属性卡3张,血量属性卡17张,移动属性卡6张。

从面板属性卡的分布来看,攻击和血量的权重显然是最低的,然后是移动力,而防御属性则是最为稀有的。

而这,也与肖健平时观察到的怪物属性相吻合。

想要提高容错率最直接的方式就是提高生命值。

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