不过它的效果却足够令人满意。
1oo点的爆炸群伤,再加上总计3o点的持续伤害……
就算来个丧尸海都秒给你看好伐?
再加上之前掉落的【豌豆冰射手】,简直是一波肥啊有没有!?
必须换条火腿吃吃看!
肖健兴冲冲的看了一眼兑换列表,现一整根带骨的火腿需要3张资源卡。
告辞!
竹筒白米饭挺好吃的其实。
总结完所有收益后,肖健一下子就觉得腐烂丧尸的味道似乎也没那么臭了……甚至还觉得有点香是怎么回事?
腐烂丧尸,请务必常来看看(鞠躬)!
收拾完战场上被踩得乱七八糟的竹竿后,肖健打开了战棋视角,看了一眼自己的阳光储备情况。
然而就在他准备将刚刚掉落的3只豌豆射手召唤出来的时候,他忽然现这三张卡牌居然在微微的光。
肖健的目光转移到这三张【豌豆射手】上时,忽然弹出了个【合成】的选项。
点开合成列表,里面有两个合成方向:
【双重豌豆射手】
【双豌豆射手】
其中,双重射手的图片是一根藤蔓上长出两个小喇叭。
属性是2攻、o防、2o血,放置需求阳光值2oo,其他不变。
而双射手的图片中依然是一根藤蔓一个小喇叭,只不过小喇叭头顶上类似头的叶子更浓密了些。
属性是仍然是1攻、o防、1o血,放置需求阳光值2oo,特性中多了两个属性:
【双】一次攻击射出两豌豆。
【暴击】命中要害的几率提高5%。
仔细的看完两条路径之后,肖健陷入了思考。
双重射手的灵活性更高,容错性也更高。
如果不小心被丧尸近身了,2o点的血量能让它存活更长时间。
而双射手能造成的伤害虽然跟双重射手一样,但它只有一个脑袋,可没办法同时攻击两个目标,遇到只剩1点血皮的丧尸还容易伤害溢出。
不过双射手的暴击率这一点也很重要,一旦打出暴击就能让丧尸跳过一回合,相当于一个强力控制了。
权衡过利害之后,肖健选择……
(本章完)