其实在一测结束之后,雾青就思考过这个问题。
思考无果,但她在思考过程中意识到了一点世界观方面的薄弱,于是她随后和钟珊一起商量出了个“姻缘绑定孽缘纠缠”的设定。
原本已经制作完成的故事线本身并未被更改,但是却加上了玩家和五个真灵有着很深纠缠的设定。
(钟珊:“好!现在我们在数字上和市场上那几个流水最高的乙游有了共同点了!”)
猫猫主神在一开始就会告诉玩家:这五个真灵会随着玩家在大千世界中的轮回投胎而轮回新生,真灵轮回每一世都会变换容貌、改变名字、甚至性格都会有不小的改变,如果不想和生生世世这个词扯上关系的话,其实完全可以把他们当成完全不同的人来看待。
玩家和这五个真灵之间的纠缠到底是正面的缘分还是负面的缘分猫猫主神自己也看不出来(毕竟这些还要看玩家自己的选择)。
然后猫猫主神会说祝玩家好运,因为更多的全都是它不能剧透的。
最后玩家和这五个真灵之间的关系会走向何方,就要看玩家在每个小世界内的选择了。
钟珊对这个设定并无异议。
毕竟没有这样的设定,当真很难符合逻辑地解释为什么玩家在每个小世界内都会那么精准地遇到几个“谈恋爱吗,你被虐死虐活的那种”类的男子。
又不是什么人渣吸附器。
而且在加上了这个设定之后,整个游戏最终还能够有个有意思的收尾:
比如说五个真灵都曾经向玩家深情告白但是全都被玩家拒绝了,于是一怒之下由爱转恨,趁着轮回投胎,这五个真灵都把自己和玩家绑定了,试图通过生生世世的爱恨纠葛来影响玩家,却在一次一次地轮回后发现玩家心中无男人拔剑自然神,此时已然意识到这五个牛皮糖一样的真灵依附着自己的灵魂这一事实,正桀桀笑得犹如反派,对着他们拔出了剑什么的。
钟珊:“虽然这只是万千种可能发生的结局中的一种,但我光是想一想那个画面就觉得神清气爽。”
——当然,那应该是在很久之后了。
()但她随即想到了一个世界,问雾青:“那么,像是上回花火大人遇到的那个世界,应该怎么设计呢?”
雾青反应了两秒,想起她说的那个世界是曾经靠着断章将花火隔离在外的那一个。
也就是在虐恋情深了三十个世界之后才能解锁的隐藏世界——即对于一些懒得在三十个世界中扮演苦情戏女主的玩家来说需要靠氪金才能解锁的世界:
《我那杀妻证道的三十个前夫找上门来了》。
雾青:“嗯,有什么问题吗?”
钟珊:“这个世界里……有三十个男主,不是吗?”
雾青很奇怪地看了她一眼:“不是吧,你怎么连这个都没想到。”
雾青:“直接设定成一个真灵均分成了几片不就行了,切片这不也是很古早很流行的设定吗?”
钟珊:“五个真灵,一共三十个,一个真灵分六片端水是吧?”
虽然玩家好像已经不把这游戏当乙女游戏玩了,但一些个乙女游戏的品质还是继承了下来——“是这样吗?”
雾青:“未必吧,毕竟之前那些世界里玩家也不一定就均匀地一个真灵选六遍不是吗?”
当时钟珊就叹了口气。
她说:“唉。”
“这下端水这个共同点也没了。”
钟珊当然只是在开玩笑,市面上无关端水的乙游其实也有不少,只是现如今市场上流水最高、热度最高的那几款乙游讲究这个而已。
雾青相当自信:“我们从一开始不就是锚定着改编市场二分天下的格局这个目标去的嘛。”
和市场上正火的那些游戏有所不同又有什么关系?她可以代表着下一个潮流。
这话虽然听起来有些狂妄自大,但结合上游戏预约人数、三测内的流水数字——它其实已经是个事实了。
三测开启后,雾青给整个魔芋爽工作室的员工们——不管是线上工作的还是线下工作的——都先放了一个星期的带薪休假。
毕竟,等待玩家给出反馈、最后确定有没有需要微调的细节还需要时间,而工作室的大家也确实在之前很不短的时间里加了很多的班,是时候好好休息一下了。
原本其实也考虑过什么集体旅游什么的。
但是最终经过民主投票,办公室上下一致认为不如睡上七天补觉。
雾青自己也躺在了床上。
她可是和工作室里的大家一起熬夜一起加班的,晚上点的烧烤奶茶之类的夜宵一顿都没有错过。
她也缺觉。