“《骨盾术》的优点,是直接吸收伤害。”
“同时,可以每3秒施展一次,缺点是吸收的伤害太少!”
“以我现在206亿的体质属性来算,也就能吸收2060亿伤害,然后就会破盾!”
“而《法力护盾》的优点,则是护盾数值更高。”
“同时,消耗的法力值是可以恢复的。”
“缺点是护盾处在最外围,使得防御属性无法生效。”
“而且,在这个过程中一旦被攻击,就会大量的消耗法力!”
“如果两者融合,那必定是取长补短!”
“因此,新技能应该是被动的、持续时间无限的、全自动运行的……”
“最重要的是,应该是1点法力值,抵消1点伤害!”
林逸一边思索,一边设定着新技能的属性。
很快,一个新的技能就出来了。
【未命名新技能:凝聚法力值,形成一层无形的法力护盾,每抵消1点伤害,消耗1点法力值。】
【护盾持续时间无限,全自动运行,但可随时取消。】
……
“不愧是通过《合成卷轴》合成出的新技能,果然很强大啊!”
看着新技能的属性,林逸满意地点了点头。
《法力护盾》的最大问题,不仅防御值无法生效,而且还只能抵挡攻击。
但此时的新技能,却完美的改变了这个问题。
从原本的抵挡攻击,变成了抵消伤害。
这足以说明,新的护盾是处在防御层的内部。
如此一来,情况可就大不相同了。
原本的坑爹之王,也是直接蜕变成了护盾类神技!
……
林逸很开心,但仍有一丝不满意。
那就是,新技能摒弃掉了,《骨盾术》的所有优点。
“或许,我可以想个办法,将《骨盾术》的优点也加入进来!”
林逸若有所思的摸着下巴,同时进行新的设定。
没多久!
又一个看起来,非常复杂的新技能出来了。
【未命名新技能:凝聚法力值,形成三面旋转的白骨盾牌,共可吸收(体质*10)的总伤害。】
【当吸收的伤害数值超过上限时,白骨盾牌将会破碎,化成一层无形的法力护盾。】
【法力护盾依然可以抵消伤害,但每抵消1点伤害,都会消耗1点法力值。】
【法力护盾持续时间无限,全自动运行,且可以随时取消。】