“我会去替您查查的。”
“等查到就告诉您吧。”
双胞胎不愧是双胞胎,动作同步地拿出了自己的视讯仪。
沈时序和她俩加完好友,正要再去找下一个npc,突然发现一件事:我的熊猫呢??
明明设置了跟随,却完全没有跟随在玩家的身边啊!!
……等等。
s002能被玩家当盾牌挥舞受伤,说明宠物没有对玩家的友方免伤机制。
……那宠物能免疫来自玩家的电击吗?
沈时序“卧槽”一声,赶紧往河里跑,边跑边检查自己的眷属栏:还好还好,还活着。
实在不行,死了再重新复活下应该也能救。
河水还算清澈,就这么一条细细的小河,里面有没有不省人事的熊猫幼崽简直是一望便知。
好消息,芝麻没被电;
坏消息,芝麻失踪了。
毫无头绪的沈时序蹲在河边陷入了沉思:我放在身边这么大个熊猫呢?
“骑士长!”
“您辛苦了!”
此起彼伏的问好声响起,沈时序偏头一看,发现是亚瑟一手提着熊猫走了过来。
芝麻被他揪着后颈皮悬在空中,小黑眼睛里一片茫然,似乎还没搞清楚发生了什么事情。
“芝——麻——”沈时序喜极而泣,抬头一个宇宙引力把熊猫幼崽拽到自己怀里——亚瑟非常及时地松手,没有被一起拽飞——埋头到熊猫肚子上一阵狂吸。
“它追不上您,”亚瑟说,“或许应该将它放在更安全的地方。”
沾了一脸熊猫毛的沈时序茫然抬头:什么叫追不上?
npc可能追不上玩家,但宠物怎么可能追不上?
哪怕玩家上刀山下火海,上天入地,瞬间移动,宠物也会跟幽灵一样紧紧地跟随在玩家的身后!不然怎么叫跟宠呢!
95的玩家应该都试过自己快跑一段,回头看看宠物是怎么跟上的经历吧?
——答案是闪现。
对,没错,跟宠在追不上玩家的时候,会直接原地消失、瞬移出现在玩家背后,再接着追。
为了让亚瑟知道自己错得有多离谱,沈时序把芝麻放到岸边,自己表演了一个徒手翻桥,又以最高速度浅浅冲刺了一百米,而后自信回头……
——卧槽,芝麻真的不见了。
属于基本配置的闪现跟随呢??
沈时序心情沉重地原路返回,从桥上跳下时,还顺手抓了只挂在桥的背面、有田螺那么大的蜗牛——这玩意儿可以做菜,味道还不错。
芝麻还是一脸懵懂的样子坐在亚瑟脚边,用清澈而愚蠢的眼神确认过玩家的出现后,它四肢并用地开启了“跟随”选项。
“……”沈时序蹲下身,抚摸熊猫头,面无表情地道,“崽啊,阿妈对你很失望。”
“嘤?”
“是是,我知道你很可爱,不用再展示你那无处安放的魅力了,现在的问题不是这个。你瞅瞅你现在——你之前可是个一巴掌抡死人的钢铁熊猫。”沈时序叹气,“……以你现在的战斗力,很快就会被拐卖吧——总之,长话短说,你去升个级吧。”
问题来了。
玩家打怪是没有经验的。
那应该找谁带芝麻刷怪呢?
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