“还在配合快攻。”
两人仿佛不会疲惫一样,托球扣球动作不停。再来一球,再来一球。
以菅原孝支的角度,虽然扣球时似乎哪里有点违和感,但他没看出什么技术上的差别。两人间的配合反而更默契。
是好事啊。
影山飞雄的表情却越发严肃。不知道第多少次。虎杖悠仁再起跳时,影山飞雄并没有再托球来。
手掌用力却挥了个空,落地时总觉得差点什么,浑身都不舒坦。虎杖悠仁沮丧地晃荡起自己没能扣上球的右掌,摇出残影,“啊,没能扣到。”
“我还以为,这次,能跟翔阳一样‘咵’‘啪’‘咚’地出去呢。”他有一点懊恼道,“果然不太行嘛……”
可那一球,哪怕是亲自对上过怪人快攻的泽村大地,也没看出区别。他纠结问:“之前那几球,和日向不一样吗?”
“不一样。”影山飞雄代替他给出判决。他沉思着,“虎杖的扣球,有停顿。”
“停顿?哪有停顿?”“你们俩都自己早就发现了吗?”
“嗯。我和翔阳的快攻不一样。”虎杖悠仁甩了甩手,惋惜哀叹了一声,“我扣球,会不自觉去想要扣到哪。哪怕已经闭上眼了,脑子里也全是球会从哪来,要怎么打……这些东西。”
如果说,日向翔阳是为了让自己不去注意球的轨迹、好能心无旁骛跳到最高点,才会自然而然闭上眼睛。虎杖悠仁就是与他恰好相反。
他是由于意识到“闭上眼能做到不去看球”,刻意模仿,让自己的眼睛闭上。但效果微乎甚微,没做到不注意球不说,脑袋还被无用思路填充得更满了。
他对于扣球有自己的判断——这点在普通进攻上,倒是优点。但对于现阶段的“怪人快攻”而言,是得被去除的部分。
极其细微、在一些低水平比赛中或许能忽略不计的差异,却将是赛场上最不容忽视的差别。场下不明显,亲身待在场上,优秀的拦网如果能静下心仔细观察,或许能将其拦死。
问题总算得到解答,菅原孝支呢喃:“原来……”
违和感是这么来的啊。
“伤脑筋啊——”虎杖悠仁嚎了一嗓子,丧失梦想般躺平在了地上。
影山飞雄低头缄默着,仍在思考,不做回应。
原本热热闹闹的体育馆一时冷了下来。
虽然从结果来说,能打出快攻也是好的,但大伙本以为能完美复刻,毕竟没全达到理想效果,都不免有些失落。
“不。”
影山飞雄突然出声,“虎杖的快攻,并不要求有日向那样的效果。”
僵滞的氛围被顷刻打破。
哪怕被一群学长们盯着,影山飞雄依旧波澜不惊,继续冷静说下去:“虎杖只需要会打与日向‘近似’的快攻,就足够了。”
“……”
所有人都在艰涩理解他的意思,一时无人吱声。僵了几秒,泽村大地主动出来主持大局,“这、这是什么意思?”
“目前来说,怪人快攻是日向掌握的主要得分手段。”
为了方便将日向的快攻与普通快攻做区分,影山飞雄干脆自己也认下了“怪人”的名号,“日向的速度和弹跳力,能让对手的拦网无处发挥。也让他们对日向更加防备,替其他攻手扫清障碍。”